개발팀에 버그 캡처만 툭 보냈더니 '어떤 상황에서요?'
저는 대비값을 숫자로만 넘기면 손해라고 봐요.
저는 작년 랜딩 건에서 정상 화면만 넘겼다가, 데이터 없는 화면이랑 에러 상태가 개발 끝나고 QA에서…
12년 해보니까 확실한 게 하나 있어요.
작년 랜딩 건이 2주 예상에서 6주로 늘었는데, 늘어난 구간 대부분이 개발 수정 대기랑 QA 검수…
저는 3D/VFX 쪽 취준이라 렌더를 보통 GUI로 걸어두는데, 씬이 쌓이니까 터미널에서 배치로 돌리는 게…
결론부터, 저는 이제 숫자로 적어둡니다.
안녕하세요, 컬러 토큰 정리 중인 신입 프로덕트 디자이너입니다.
저는 영상 쪽이라 제대로 된 코딩은 안 해봤는데요.
저는 인쇄가 주력이라 mm랑 px만 쓰거든요.
디자인 시스템을 다시 정리하면서 컴포넌트 이름을 들여다보고 있는데요, 피그마에서 칩이라고 부르던 게…
포트폴리오에 마이크로 인터랙션을 넣어야 하나 고민하다가 피그마 프로토타입으로 버튼 눌렀을 때 살짝 튀는…
안녕하세요, 커뮤니케이션디자인 전공 3학년 학생입니다.
전 회사에서 시안을 거의 다 그려놓고 나서야 이건 구현이 어렵다는 얘기를 들은 적이 있어요.
렌더 파일 정리하는 걸 매번 손으로 하다가 파이썬으로 대충 짜서 쓰고 있거든요.
퍼블리싱 끝나고 여백 2px, 폰트 굵기 같은 거 잡아달라고 하는데 세 번째 넘어가면 눈치가 보이더라고요.
개발팀이 자꾸 깃허브로 파일 공유하자고 하는데요!
신입인데 면접에서 HTML/CSS 다룰 줄 아냐는 질문을 받았어요.
안녕하세요, 커뮤니케이션디자인 전공 대학생입니다.
프론트엔드 좀 할 줄 안다고 단가가 올라간 건 아니고, 오히려 '디자인이랑 퍼블리싱 같이 해주세요' 소리만…
반복 작업이 많아서 인디자인 스크립트에 관심이 생겼는데요.
입사한 지 얼마 안 된 신입 BX 디자이너입니다.
개발팀 회의에 처음 들어갔는데요, API니 컴포넌트니 하는 말이 하나도 안 들리더라고요.
후디니에서 매번 같은 노드 세팅 반복하는 게 너무 비효율적이라 파이썬으로 자동화하려고 합니다.
요즘 채용 공고에 '코딩 가능자 우대'가 많이 보이는데요, 디자이너가 코딩을 꼭 배워야 하는 건가요?