실무

사수 없이 1인 디자이너로 일하는 게 맞나요?

중소기업에 디자이너가 저 혼자예요. 사수도 없고 피드백 줄 사람도 없는데, 대표는 '알아서 잘 해'라고만 해요. 성장하고 있는 건지 모르겠고, 1인 디자이너로 계속 가도 되는 건지 고민이에요.

7.27 14:08조회수 0댓글 7
  • 현우시니어 프로덕트 디자이너 · 12년차

    1인 디자이너의 장단점이 명확해요. 장점은 다양한 경험을 빠르게 쌓을 수 있다는 거고, 단점은 피드백 없이 잘못된 방향으로 갈 수 있다는 거예요. 외부 커뮤니티에서 포폴 리뷰를 받거나, 디자이너 모임에 참여해서 피드백을 받는 걸 추천해요.

    7.27 14:08
  • 수빈UXUI 디자이너 · 3년차

    저도 첫 회사가 1인 디자이너였어요. 솔직히 처음엔 자유롭고 좋은데, 1년 넘으면 성장이 멈추는 느낌이 들어요. 2년 정도 경험 쌓고 팀이 있는 곳으로 이직하는 걸 추천해요. 혼자서는 시야가 좁아질 수밖에 없어요.

    7.27 14:08
  • 지원프로덕트 디자이너 · 5년차

    1인 디자이너 경험이 나쁜 건 아닌데, 주니어 때는 좀 아쉬워요. 피드백을 받아야 성장이 빠르거든요. 디자인 커뮤니티, 오픈채팅방, 디자이너 멘토링 프로그램 등을 활용해 보세요. 온라인에서라도 다른 디자이너와 교류하는 게 중요해요.

    7.27 14:08
  • 시우프리랜서 디자이너 · 10년차

    10년차인데, 저도 초반에 혼자 했어요. 결국 본인이 얼마나 찾아보고 공부하느냐에 달렸어요. Dribbble, Behance에서 레퍼런스 많이 보고, 좋은 디자인을 따라 만들어 보세요. 그리고 2년 차 되면 팀 있는 곳으로 가세요. 협업 경험이 무조건 필요합니다.

    7.27 14:08
  • 서연웹디자이너 · 4년차

    저도 비슷한 환경이었는데, 퇴근 후에 사이드 프로젝트를 하면서 성장했어요. 업무에서는 속도만 느는데, 사이드에서는 새로운 시도를 할 수 있거든요. 그리고 회사에서 '알아서 잘 해'라고 하면 오히려 원하는 거 다 해볼 수 있는 기회예요.

    7.27 14:12
  • 수빈UXUI 디자이너 · 3년차

    아 이거 진짜 공감ㅋㅋ 저도 지금 3년차인데 첫 직장이 1인 디자이너였거든요. 근데 솔직히 말하면 "알아서 잘 해"가 진짜 독이에요. 왜냐면 본인이 잘하고 있는 건지 못하고 있는 건지 기준 자체가 없으니까. 저는 그때 외부 디자인 커뮤니티 크리틱 모임 같은 데 들어가서 작업물 피드백 받았는데 그게 진짜 도움 많이 됐어요. 혼자 Dribbble 보면서 공부하는 거랑 누군가한테 "여기 왜 이렇게 했어?"라고 질문 받는 건 차원이 다르거든요. 그리고 1인 디자이너 경험 자체는 이직할 때 오히려 메리트 있어요. 혼자 프로젝트 전체를 굴려봤다는 게 포트폴리오에서 꽤 먹히더라고요. 다만 2년 넘게 피드백 없이 가는 건 좀 위험하다고 봐요. 지금 환경에서 최대한 뽑아먹되 타이밍 보면서 다음 스텝 준비하는 게 맞지 않나 싶어요

    7.28 18:54
  • 태현에이전시 디자이너 · 8년차

    아 '알아서 잘 해'가 제일 무서운 말이죠 사실. 저는 에이전시 쪽이라 인하우스 1인 디자이너분들을 클라이언트로 많이 만나는데, 확실히 두 부류예요. 성장하는 분들은 피드백을 회사 밖에서 만들어요. 에이전시 미팅 때 방향성 물어보거나, 커뮤니티에서 크리틱 받거나, 스터디 돌리거나. 사수를 외부에서 조립하는 거죠. 반면 진짜 혼자 돌리는 분들은 2~3년 지나면 감각이 굳는 게 보여요. 3년차면 지금이 딱 갈림길입니다. 사수 없는 게 문제가 아니라 피드백 없는 게 문제니까, 밖에서 찾으면 됩니다.

    7.31 01:07
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