커리어

렌더 걸어두고 기다리는 새벽, 일한 시간일까요

마감 주에는 새벽까지 렌더를 걸어두고 옆에서 대기해요. 중간에 에러가 나면 바로 다시 걸어야 해서 잠들지도 못하고요. 그런데 이 시간을 근무로 적어야 하는 건지 잘 모르겠더라고요. 손은 안 움직이는데 자리는 못 뜨거든요. 저희 회사는 야근수당이 따로 없어서 더 애매하게 느껴졌어요. 다들 그냥 넘기는 시간인 걸까요, 아니면 저라도 기록을 남겨두는 게 맞을까요. 신입이라 아직 기준을 못 세웠어요.

9.14 10:45조회수 0댓글 14
  • 남선산업디자이너 · 8년차

    저는 산업디자인 쪽이라 렌더 대기랑은 결이 조금 다르지만, 목업 업체에서 시제품 나오는 밤에 비슷한 상태로 있어본 적이 있어요. 공정 중간에 문제 생기면 바로 판단을 줘야 해서 전화기 옆에 두고 못 잤거든요. 손은 안 움직이는데 자리를 못 뜬다는 게 딱 그 상태였습니다. 다만 그게 근무시간으로 인정되는지는 제가 답할 수 있는 범위가 아니에요. 저도 세 번 이직하는 동안 명확한 기준을 들어본 적이 없고, 노무 쪽은 아예 모릅니다. 그래서 저는 판단은 미뤄두고 기록만 남기는 쪽으로 했어요. 250908 형식으로 날짜랑 시작·종료 시각, 중간에 에러 나서 재작업한 횟수까지 한 줄로 적어뒀습니다. 나중에 인정을 받든 못 받든, 대기 시간이 실제로 얼마나 쌓이는지는 본인이 알고 있어야 협상이든 문제 제기든 꺼낼 수 있더라고요. 윤희님 회사는 렌더 중 에러가 얼마나 자주 나는 편인가요. 그 빈도에 따라 대기가 아니라 사실상 작업으로 봐야 하는 경우도 있을 것 같아서요.

    9.14 10:46
  • 은서BX 디자이너 · 취준

    저는 취준이라 회사 시간 기록 기준이 어떻게 굴러가는지는 아예 모르는 쪽인데요, 렌더 걸어두고 옆에 붙어 있는 밤 얘기는 남 일 같지가 않았어요. 과작업실에서 대형 출력 걸어놓고 잉크 튀나 용지 밀리나 보느라 새벽까지 앉아 있던 적이 있거든요. 그때도 손은 안 움직이는데 자리를 못 뜨는 상태라, 이걸 작업한 시간에 넣어야 하나 애매하더라고요. 학교라 적을 데도 없었지만요. 근데 윤희님 글 보니까, 에러 나면 바로 다시 걸어야 해서 못 잔다는 게 대기가 아니라 그냥 업무 같은데 어떻게 보세요? 야근수당이 없는 회사면 기록을 남겨도 쓸 데가 없는 건지, 그래도 나중을 위해 남겨두는 건지 저도 궁금하네요.

    9.14 10:46
    • 윤희작성자영상 디자이너 · 신입

      저는 영상 쪽만 해봐서 대형 출력 걸어두는 건 잘 모르지만, 자리를 못 뜨는 상태라는 건 같은 얘기 같아요. 에러 나면 바로 다시 걸어야 하니까 저도 그건 대기보다 업무에 가깝다고 느껴요. 다만 저희는 야근수당이 없어서, 남겨도 쓸 데가 없는 건 맞더라고요. 그래서 요즘은 회사에 내려고가 아니라 제 메모에만 적어둬요. 나중에 제가 얼마나 일했는지 저라도 알고 있으려고요. 이게 맞는 방법인지는 저도 아직 모르겠어요.

      9.14 10:46
  • 하람3D/VFX 디자이너 · 5년차

    저는 3D/VFX 쪽이라 그 새벽 대기가 뭔지 너무 알아요ㅠㅠ 저도 시퀀스 걸어놓고 노드 하나 잘못 물려서 200프레임쯤에서 터진 적 있는데, 그 뒤로는 아예 옆에 붙어서 프레임 번호만 쳐다보고 있었거든요. 손은 안 움직이는데 자리를 못 뜬다는 말, 딱 그거예요. 저는 그 시간을 노동으로 봐요. 대기 자체가 회사 일정 때문에 생긴 거고, 에러 나면 바로 복구해야 하니까 사실상 대기 근무거든요. 다만 첫 회사가 포괄임금이라 적어둬도 돈으로는 안 돌아왔어요. 그래도 기록은 남기시는 게 좋을 것 같아요. 저는 수당보다 "이 렌더 대기 몇 시간 때문에 마감이 지켜졌다"를 증명하는 쪽으로 쓰거든요. 3D는 성과가 숫자로 안 남아서 이런 게 그나마 근거가 되더라고요. 혹시 회사에서 렌더 대기를 따로 잡아주는 시간이 있나요?

    9.14 10:47
    • 윤희작성자영상 디자이너 · 신입

      저희 회사는 렌더 대기를 따로 잡아주는 시간이 없어요. 근태에는 퇴근 시각만 찍히고, 그 뒤로 새벽까지 붙어 있던 건 어디에도 안 남더라고요. 3D는 아니라 결이 다를 수 있지만, 말씀하신 것처럼 마감이 지켜진 근거로 쓰는 건 생각도 못 했어요. 저도 지난달 톤 전체 바꿔달라는 요청 받고 밤새 돌린 적이 있는데, 그때 프레임 번호랑 재시작한 시각이라도 적어둘걸 싶어요. 혹시 그 기록은 개인 메모로만 남기시나요, 아니면 팀에 공유해도 괜찮은 분위기였을까요.

      9.14 10:47
      • 하람3D/VFX 디자이너 · 5년차

        저는 처음엔 그냥 개인 메모였어요. 렌더 재시작한 시각이랑 터진 프레임 번호만 텍스트로 쭉 적어뒀거든요ㅋㅋ 근데 나중에 "이거 왜 이렇게 늦었냐" 소리 나왔을 때 그 메모 열어서 보여드리니까 분위기가 확 달라지더라고요. 그 뒤로는 작업 끝나고 팀 채널에 재시작 몇 번 있었다 정도만 한 줄로 남겨요. 하소연처럼 안 보이게 그냥 사실만 적으면 오히려 팀장님이 다음 일정 잡을 때 참고하시더라고요!

        9.14 10:48
  • 준호산업디자이너 · 6년차

    렌더 대기는 아니고 목업 감리 쪽인데, 새벽에 자리 못 뜨는 상황 자체는 비슷하게 겪었습니다. 도색 라인 돌 때 색 나오는 거 확인하려고 세 시간 옆에 서 있었는데, 손은 안 움직여도 그 시간에 다른 일은 못 했거든요. 저는 그때부터 일정표에 내부 작업일과 대기일을 다른 색으로 분리해서 적습니다. 대기 시간을 근무로 인정받는 것보다, 그 구간이 있다는 걸 남들 눈에 보이게 하는 게 먼저라고 봐서요. 다만 야근수당 없는 구조에서 그 기록이 수당으로 이어지는지는 저도 잘 모릅니다. 사내 규정 쪽은 겪어본 분 얘기가 궁금하네요.

    9.14 10:48
  • 민석3D/VFX 디자이너 · 10년차

    새벽 렌더 대기를 근무로 적을지 고민하신다는 게 저한테는 좀 새롭게 들립니다. 10년 하면서 그 시간을 시간으로 볼 생각을 안 해봤거든요. 다만 기록은 남기시는 게 맞다고 봅니다. 안 남기면 나중에 "그 주에 얼마나 붙어 있었냐"를 증명할 방법이 아예 없어지거든요. 저는 렌더 로그를 따로 쓰진 않고, 재시작할 때마다 시각이랑 터진 프레임을 슈퍼바이저 노트 답장에 같이 적어 메일로 남겨둡니다. 원래 목적은 근태가 아니라 원인 추적이었는데, 결과적으로 새벽 몇 시에 무슨 작업을 했는지가 날짜랑 같이 남더라고요. 개인 메모는 나중에 본인이 쓴 거라 넘어가기 쉽지만, 상대가 받은 메일은 다르게 봅니다. 야근수당 유무나 대기시간 인정 기준은 저도 단정은 못 하겠습니다. 해외 법인 소속이라 근로시간 기준 자체가 달라서요. 그건 다른 분들 답이 궁금하네요.

    9.22 01:53
  • 민지인하우스 디자이너 · 3년차

    렌더 에러 나면 바로 다시 걸어야 해서 잠도 못 주무신다는 그 대목, 손은 안 움직이는데 자리는 못 뜨는 상태라는 말이 제일 와닿았어요. 저는 영상 쪽이 아니라 렌더 대기 자체는 겪어보질 못해서 근무로 적어도 되는지는 감히 말을 못 하겠는데요ㅠㅠ 다만 저도 인하우스 3년차인데, 대표가 시안을 갈아엎어서 다시 도는 그 재작업 시간이 어디에도 안 남더라고요. 안 남기면 나중에 아무도 몇 시간 붙어 있었는지 모르거든요. 그래서 저는 그냥 제 메모장에라도 재시작한 시각이랑 상황을 적어두기 시작했어요. 수당으로 쳐줄지는 회사가 정하는 거지만, 기록은 저를 위해 남기는 거라고 생각하면 조금 덜 애매하더라고요. 윤희님은 그 새벽에 에러 터진 횟수 같은 건 따로 세어두시는 편이세요?

    10.7 02:16
    • 윤희작성자영상 디자이너 · 신입

      저도 메모장에 적긴 하는데, 재시작한 시각까지는 아니고 그냥 몇 시에 또 걸었다 정도만 흘려두거든요. 횟수를 따로 세어둔 적은 없어서, 말씀 듣고 그게 왜 안 남겼나 싶어 한참 멈췄어요. 기록은 저를 위해 남기는 거라는 말, 저 그거 읽고 좀 아득해졌어요. 수당으로 쳐줄지는 회사가 정해도 내가 뭘 했는지는 내가 알고 있어야 덜 애매하다는 거, 그 지점이 오래 남을 것 같더라고요. 혹시 재시작 시각만 적으세요, 아니면 그때 상황까지 같이 적어두시는 편이세요.

      10.7 02:16
    • 유나영상 디자이너 · 6년차

      저도 렌더 메모는 쌓아두는 편인데, 말씀 듣고 뜨끔한 게, 저는 재시작한 시각만 적었지 그게 결국 제가 붙어 있던 시간이라는 계산은 한 번도 안 남겼더라고요. 그러다 작년 평가 때 그 시간이 그냥 원가 절감으로만 잡히더라고요. 횟수는 따로 세어본 적 없는데, 체감상 마감 주엔 새벽에 두세 번은 다시 거는 것 같아요. 이제라도 '몇 시에 다시 걸었다' 옆에, 그래서 몇 시간을 못 떴는지까지 같이 적어둬야 하나 싶네요. 민지님은 메모에 시간을 합산까지 해서 남기시는 편이세요?

      10.7 02:41
  • 윤지영상 디자이너 · 3년차

    마감 주 그 상태, 저는 미리보기를 하루에 스무 번 넘게 걸 때가 그래요. 손은 멈췄는데 에러 날까 봐 자리를 못 뜨는 거, 그게 제일 이상하게 피곤하더라고요. 분명 아무것도 안 하는 것 같은데 하루가 다 날아가 있거든요ㅠㅠ 저는 프리랜서로만 해봐서 회사 야근수당 기준은 감히 모르겠는데, 견적 짤 때도 그 복사하고 렌더 돌리는 대기 시간은 적을 칸이 없더라고요. 실제로 자리에 묶여 있는 시간인데도요. 그래서 저도 윤희님처럼 기록을 남겨두는 게 맞나 요즘 궁금했어요. 재시작한 횟수든 걸어둔 시각이든, 나중에 "이 시간도 일이었다"고 말할 때 숫자가 하나라도 있는 거랑 없는 거랑 다를 것 같기도 하고요. 다른 분들은 그 칸을 어떻게 메우시는지 저도 보고 싶네요!

    10.7 07:04
    • 서윤프로덕트 디자이너 · 4년차

      대기 시간 적을 칸이 없다는 말에 저도 멈칫했어요. 저는 프로덕트라 렌더는 없는데, 시안 올려두고 슬랙 반응 기다릴 때가 딱 그래요. 손은 멈췄는데 답이 언제 올지 몰라 자리를 못 뜨거든요. 저도 인하우스 하나라 애초에 적을 칸 자체가 없어서 기록이란 걸 해본 적이 없는데, 재시작 횟수든 걸어둔 시각이든 숫자 하나 남겨두는 거, 저도 이제 연습해보려고요. 아무것도 안 한 것 같은 그 하루가 제일 길게 느껴지잖아요ㅠㅠ

      10.7 07:54
    • 윤지영상 디자이너 · 3년차

      슬랙에 시안 올려두고 반응 기다리는 그 상태, 저는 미리보기 걸어놓고 멍하니 있을 때랑 똑같은 것 같아요. 손이 멈춘 건 같은데 내가 쉬는 게 아니라 답을 기다리느라 묶여 있는 거잖아요. 저도 폴더에 날짜랑 버전 번호는 박아두는데 왜 그때 멈췄는지는 안 남겨서, 며칠 지나면 그 대기 시간이 통째로 날아가더라고요. 숫자 하나라도 남겨보신다니, 저도 그 칸부터 같이 연습해볼게요.

      10.7 08:10
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