패키지 디자인 5년차인데 솔직히 지금까지 회사 지급 모니터 그냥 쓰고 있었거든요. 근데 최근에 인쇄소에서 올라온 색감이랑 모니터 색감이 너무 달라서 모니터 교체를 고민 중이에요. Adobe RGB 99% 이상은 봐야 한다는 말도 있고, sRGB 커버리지만 잘 되면 충분하다는 분도 있고. 인쇄물 위주로 작업하시는 분들 실제로 어느 정도 스펙 모니터 쓰시는지, 캘리브레이션은 따로 하시는지 궁금합니다.
패키지 작업용 모니터, 색재현율 어디까지 봐야 하나요?
7.27 15:38조회수 0댓글 16
패키지 작업이시면 Adobe RGB 커버리지 신경 쓰시는 게 맞아요. 저도 인쇄기획 9년차인데 sRGB만으로는 CMYK 변환 후 gamut 차이 때문에 교정지 나오고 당황하는 경우가 꽤 있었거든요. 특히 별색이나 금잉크 들어가는 패키지면 모니터 색역이 좁으면 작업할 때 감으로 때려야 하는 영역이 너무 넓어져요. 개인적으로는 Adobe RGB 99% 이상에 하드웨어 캘리브레이션 지원되는 모니터 추천드려요. 저는 벤큐 SW 시리즈 쓰고 있는데 i1Display Pro로 2주에 한 번 캘리 잡아주고 있어요. 솔직히 캘리브레이션 안 하면 아무리 비싼 모니터 사도 의미 없습니다. 모니터 교체하시면 인쇄소 교정지랑 모니터 색감 맞춰보는 프로파일링 작업도 같이 하시는 거 추천드려요. 그거 한 번 잡아놓으면 색감 사고 확실히 줄어듭니다.
저는 UI 쪽이라 패키지랑 워크플로우가 좀 다르긴 한데, 색재현율 이슈는 결국 파이프라인 전체를 봐야 한다고 생각합니다. 모니터 스펙만 높여봤자 캘리브레이션 안 하면 그게 정확한 색인지 검증이 안 되거든요. 저도 예전에 외주로 인쇄물 작업 몇 번 했을 때 느낀 건데, Adobe RGB 커버리지보다 중요한 게 하드웨어 캘리브레이션 지원 여부였어요. i1Display 같은 캘리브레이터로 주기적으로 프로파일링 해주는 게 스펙 높은 모니터 무보정으로 쓰는 것보다 훨씬 일관된 아웃풋이 나옵니다. 그리고 인쇄소마다 프로파일이 다르니까 납품하시는 인쇄소 ICC 프로파일 받아서 소프트프루핑 환경 세팅하시는 것도 추천드려요. 모니터는 도구인데 결국 캘리브레이션이라는 런타임 환경이 맞아야 의도한 렌더링이 나오는 거라서, 스펙시트 숫자에 너무 매몰되시진 않았으면 합니다
저도 이 부분 너무 궁금해서 댓글 남겨봅니다. 저는 아직 신입이라 패키지 작업 경험이 많지는 않은데, 학교 다닐 때 졸업 작품으로 패키지 목업 인쇄 맡겼다가 색감 차이에 충격받았던 기억이 있어서요. 그때 교수님께서 모니터 스펙도 중요하지만 캘리브레이션을 주기적으로 안 하면 아무리 좋은 모니터여도 소용없다고 하셨거든요. 지금 회사에서는 제가 주로 디지털 작업 위주라 크게 체감을 못 하고 있는데, 혹시 캘리브레이터 장비도 별도로 구매하셔서 쓰시는 건지 궁금합니다. 스파이더나 아이원 같은 거 실무에서 실제로 얼마나 자주 보정하시는지도 알려주시면 감사하겠습니다. 5년차분이셔도 이런 고민을 하시는 걸 보니 저도 미리미리 공부해둬야겠다는 생각이 드네요.
저 이거 진짜 여쭤보고 싶었던 건데요. 혹시 캘리브레이션 장비 없이 모니터 스펙만 좋으면 어느 정도 커버가 되는 건가요? 신입이라 아직 개인 장비 투자할 여력이 크지 않아서 모니터를 먼저 바꿔야 할지 캘리브레이터를 먼저 사야 할지 순서부터 고민이거든요. 학교 다닐 때 출력물 색감 차이로 교수님한테 혼났던 기억이 아직도 생생한데, 그때는 솔직히 모니터 문제인지 파일 세팅 문제인지도 몰랐어요. 지금 회사에서 BX 작업하면서 간간이 패키지 시안도 만드는데, 인쇄소 넘길 때마다 색이 다르게 나올까 봐 긴장이 되더라고요. 5년차분도 이런 고민을 하신다니 오히려 지금이라도 제대로 알고 가야겠다는 생각이 드는데, 혹시 실무에서 모니터 프로파일이랑 인쇄 프로파일 맞추는 것도 따로 공부해야 하는 영역인가요? 이쪽으로 참고할 만한 자료가 있으면 꼭 좀 알려주세요
저도 편집 쪽 신입인데 이 글 보고 괜히 불안해지네요 ㅠㅠ 저는 아직 패키지 경험은 없고 인쇄물 편집 위주로 작업하고 있는데, 얼마 전에 처음으로 제가 작업한 브로셔 인쇄물 받아보고 좀 충격받았거든요. 분명 모니터에서는 따뜻한 베이지톤이었는데 실물은 거의 핑크에 가까운 느낌이라서요. 선배한테 여쭤보니까 모니터 문제도 있지만 캘리브레이션을 주기적으로 안 하면 스펙 좋은 모니터도 소용없다고 하시더라고요. 근데 솔직히 신입 월급으로 장비까지 직접 사기엔 부담이 너무 크고 ㅠㅠ 회사에 요청하자니 아직 눈치가 보여서 그냥 참고 쓰고 있습니다. 5년차 선배님도 이런 고민을 하신다니까 이게 진짜 경력이랑 상관없이 계속 신경 써야 하는 부분인 것 같아요. 혹시 캘리브레이터 중에 가성비 괜찮은 입문용 제품 추천해주실 수 있는 분 계실까요? 저도 이참에 하나 장만해볼까 고민 중이에요
에이전시 8년차인데 솔직히 말하면 산업디자인이면 sRGB 100%만으로는 좀 아쉬울 거예요. 졸업 작품이면 렌더링 결과물 색감 확인할 일 많을 텐데, DCI-P3 90% 이상은 되는 걸로 가는 게 나중에 후회 안 합니다. Adobe RGB는 인쇄 쪽 아니면 크게 체감 안 되고요. 패널은 IPS가 정석이에요. VA는 색 정확도가 좀 떨어지고 OLED는 번인 리스크랑 가격 생각하면 학생 때 굳이 갈 필요 없어요. 저도 처음엔 가성비로 델 울트라샤프 27인치 사서 한 4년 쓰다가 지금은 벤큐 쪽 쓰고 있는데, 캘리브레이션 지원 여부도 꼭 체크하세요. 하드웨어 캘리브레이션 되는 모니터랑 안 되는 모니터는 실무 들어오면 차이가 큽니다. 예산 100 초반대면 델 U2723QE 같은 거 괜찮고, 좀 더 여유 있으면 벤큐 PD 시리즈 추천드려요. 졸작 화이팅하세요
저도 졸업 작품 준비할 때 모니터 고민 진짜 많이 했어요ㅋㅋ 결론부터 말하면 저는 DCI-P3 95% 이상 나오는 IPS 모니터로 골랐는데 만족하면서 쓰고 있어요! 산업디자인이면 렌더링 결과물 색감 확인할 일이 많으실 텐데 sRGB만으로는 미묘한 색 차이 잡기가 좀 아쉬울 수 있거든요. 그리고 캘리브레이션 지원 여부도 꼭 체크해보세요! 모니터 자체 스펙도 중요하지만 주기적으로 색 보정할 수 있는 게 실제 작업할 때 훨씬 안심이 되더라고요. OLED는 색감 진짜 예쁜데 번인 걱정이랑 가격 부담이 있어서 저는 작업용으로는 IPS가 무난하다고 느꼈어요. 졸업 작품 준비 화이팅이에요! 좋은 모니터 만나면 작업하는 맛이 확 달라질 거예요 😊
오 나도 작년에 모니터 바꾸면서 진짜 고민 겁나 했는데ㅋㅋ 나는 UXUI쪽이라 산디랑은 좀 다를 수 있는데 참고만 해줘! 솔직히 UXUI는 웹/앱 결과물이 대부분이라 sRGB 99% 이상이면 작업하는 데 크게 불편함 없거든. 근데 산디는 렌더링이나 목업 색감이 중요하잖아 그러면 DCI-P3 커버율 좀 신경 쓰는 게 맞는 것 같아. 패널은 IPS가 무난한데 OLED는 번인 이슈가 좀 있어서 장시간 작업용으로는 아직 애매하다는 얘기 많이 들었어. VA는 색 정확도보다 명암비 위주라 디자인 작업용으로는 별로 추천 안 함ㅋㅋ 그리고 모니터 사면 캘리브레이션 툴 하나 같이 사는 거 진심 추천.. 아무리 비싼 모니터 사도 캘리 안 하면 의미가 반감됨 ㅠㅠ 가성비로는 델 울트라샤프 라인 한번 살펴봐 하드웨어 캘리 지원되는 모델 있어서 가격 대비 괜찮았어
저는 웹디자인 쪽이라 sRGB 100% 모니터면 큰 불편 없이 작업하고 있는데, 가끔 굿즈나 명함 같은 인쇄물 외주 넣을 때 모니터에서 본 색이랑 결과물이 너무 달라서 당황한 적이 몇 번 있거든요. 그때마다 인쇄 쪽 분들은 대체 어떻게 색 맞추시나 궁금했어요. Adobe RGB 커버리지랑 DeltaE 2 이하라는 기준이 있다는 건 이 글 보고 처음 제대로 알았습니다. 9년 경력이시면 그동안 여러 모니터 써보셨을 것 같은데, 혹시 sRGB 99%에서 Adobe RGB 모니터로 바꾸셨을 때 교정지 출력 횟수가 실제로 줄어드는 편인지도 궁금하네요. 하드웨어 캘리브레이션 장비도 별도로 사야 하는 거죠? 저도 언젠간 인쇄 작업 비중이 늘어날 수 있어서 미리 공부해두고 싶습니다.
sRGB 99%로도 색차가 크게 나는 거 보고 좀 충격받았어요... 저는 콘텐츠 디자인 막 시작한 신입이라 모니터 색재현율이라는 걸 솔직히 깊게 생각해본 적이 없었거든요. 지금 회사에서 지급받은 모니터가 sRGB 몇 퍼센트인지도 모르고 쓰고 있었는데 이 글 보니까 갑자기 궁금해지네요ㅋㅋ DeltaE 2 이하라는 기준도 처음 알았는데, 혹시 하드웨어 캘리브레이션 장비도 따로 구매하셔야 하는 건가요? 모니터 가격대도 꽤 높을 것 같은데 장비까지 하면 초기 비용이 어느 정도 드는지도 궁금합니다. 나중에 인쇄 쪽 작업도 해보고 싶어서 미리 감 잡아두고 싶어요!
DeltaE라는 수치 기준이 있다는 걸 이 글 보고 처음 알았어요. 인쇄 쪽은 색을 이렇게 정밀하게 숫자로 관리하시는 거군요... 저는 영상 디자인 신입이라 인쇄 교정 경험은 전혀 없는데, 모니터 색감을 못 믿겠다는 그 스트레스는 비슷하게 느끼고 있어서 공감됩니다. 편집한 영상을 핸드폰이나 다른 모니터로 확인하면 색이 완전 달라 보일 때가 있거든요. 근데 인쇄는 한번 찍으면 되돌리기가 안 되니까 그 부담감이 영상이랑은 비교도 안 되겠다는 생각이 드네요. 하드웨어 캘리브레이션 모니터가 영상 컬러 그레이딩에도 의미 있을지 궁금한데, 혹시 답변 달리는 거 보면서 저도 같이 공부해도 될까요?
혹시 영상 쪽도 모니터 색재현율 신경 많이 써야 하는 건가요? 저 영상디자인 전공하는 학생인데, 아직은 학교 실습실 모니터로만 작업하다 보니까 색 차이에 대한 감각이 별로 없거든요ㅋㅋ 근데 이 글 읽으면서 sRGB 99%인데도 실제 인쇄물이랑 색차가 크게 난다는 게 좀 무섭네요. 영상은 결국 모니터로 보는 거니까 인쇄만큼 심하진 않을 것 같은데, 그래도 나중에 졸업작품 포스터나 포트폴리오 인쇄할 때 이런 문제 생기면 어쩌나 싶어서요. DeltaE 2 이하라는 기준도 이번에 처음 알았는데 하드웨어 캘리브레이션이랑 소프트웨어 캘리브레이션 차이가 실무에서 체감될 정도로 큰 건지도 궁금합니다
산업디자인 쪽에서도 CMF 작업할 때 모니터 색이랑 실물 차이 때문에 고생하는데, 인쇄기획은 별색까지 잡아야 하니까 기준이 훨씬 빡빡하지 않나요? 저는 제품 색상 제안할 때 팬톤칩이랑 모니터 색 차이가 나면 결국 실물 샘플 뽑아서 확인하는 식으로 해결하거든요. 근데 인쇄는 교정지 한 번 뽑는 것도 비용이랑 시간이 꽤 들 텐데, DeltaE 2 이하 모니터로 바꾸면 교정지 횟수가 실제로 줄어드는 건지 궁금하네요. 하드웨어 캘리브레이션 모니터가 가격대가 만만치 않던데 투자 대비 실무 효율이 체감될 정도인지, 쓰고 계신 분들 후기가 저도 듣고 싶습니다.
아 DeltaE 2 이하까지 기준 잡으시는 거 보고 역시 인쇄기획 9년차는 다르다 싶었어요. 저는 BX 작업하면서 브랜드 컬러 가이드 만들 때 모니터 색이랑 실제 인쇄물 차이 때문에 몇 번 데인 적 있거든요. sRGB 모니터에서 팬톤 매칭하고 넘겼다가 클라이언트한테 "이거 우리 브랜드 컬러 아닌데요" 연락 받고 식은땀 흘린 적이 한두 번이 아닙니다. 그 뒤로 하드웨어 캘리브레이션 되는 모니터 들였는데, 초벌 확인 단계에서 삽질이 확실히 줄긴 했어요. 다만 교정지를 완전히 대체할 수준은 솔직히 아니더라고요. 근데 궁금한 게 별색 교정은 모니터 성능을 아무리 올려도 결국 한계가 있지 않나요? 형광색이나 메탈릭 계열은 모니터에서 재현 자체가 불가능한 영역이라 그 부분은 어떻게 판단하시는지 노하우 있으면 듣고 싶습니다.
혹시 캘리브레이션 쪽은 같이 알아보고 계세요? 저는 영상 디자인 쪽이라 산디랑 결이 좀 다르긴 한데, 입사하고 나서 선배한테 색역 수치보다 캘리브레이션 지원 여부를 먼저 보라는 얘기를 들었거든요. DCI-P3 몇 퍼센트 커버해도 캘리브레이션 안 잡으면 그 수치가 무의미하다고ㅠ 근데 캘리브레이터 장비도 따로 사야 돼서 예산이 생각보다 확 늘어나더라고요. 저도 솔직히 아직 개인 모니터는 못 골라서 소희님 글에 달리는 댓글 보면서 같이 공부하는 중이에요ㅋㅋ 한 가지 궁금한 건 OLED 번인 이슈는 괜찮으신 건지? 작업용이면 같은 화면 오래 띄워놓을 일이 많을 텐데 그 부분이 좀 걸리지 않나 싶어서요. 좋은 모니터 찾으시면 저도 알려주세요 🙏
혹시 UX 쪽 전공이어도 색재현율 관련 지식은 미리 쌓아두는 게 좋을까요? 저는 UX디자인 전공 대학생이라 평소에는 sRGB 환경에서 화면 기반 작업만 하거든요. 근데 소라님 말씀 읽으면서 모니터 색감이랑 실제 인쇄 결과물이 이렇게까지 차이 날 수 있다는 게 솔직히 좀 충격이었어요. 학교에서는 색재현율이라는 개념 자체를 깊게 다뤄본 적이 없는데, 나중에 졸업하고 브랜딩 프로젝트나 굿즈 제작처럼 인쇄물까지 영역이 넓어지면 바로 부딪힐 문제일 것 같아서 지금부터 감을 잡아야 하나 고민이 되네요. 인쇄 경험 없이 처음 시작하시는 분들은 모니터 세팅을 어디서부터 공부하셨는지도 궁금합니다!