이제 막 프리랜서 플랫폼에 프로필 만들어보고 있는데요, 작업물을 몇 개나 올려두는 게 적당한지 감이 안 와서요. 신입이라 완성도 있는 건 서너 개 정도밖에 없는데 그거라도 올리는 게 나을까요, 아니면 개수 채워서 올리는 게 나을까요? 학교 과제로 한 3D 작업물도 같이 넣어도 괜찮을지도 궁금해요. 혹시 올리는 순서도 신경 쓰시는 편인가요?
#프리랜서플랫폼#포트폴리오#신입#3D디자인
9.11 07:42조회수 0댓글 5
성현BX 디자이너 · 16년차
신입인데 완성도 있는 게 서너 개나 된다는 게 오히려 대단한데요. 저는 BX 쪽이라 3D 플랫폼 생리는 잘 모르지만, 브랜딩 프로젝트로 제안서 낼 때 겪은 건 비슷했어요. 물량 채운 덱은 클라이언트가 세 번째 장부터 안 넘기더라고요. 반면 세 개짜리 덱으로 붙은 적은 몇 번 있고요. 결국 마지막에 본 게 그 사람 기준이 되니까, 애매한 걸 뒤에 붙이면 앞의 좋은 작업까지 그 수준으로 기억되는 느낌이었어요.
과제 작업물도 결과가 좋으면 상관없지 않을까 싶은데, 이건 3D 쪽 분들 얘기가 더 정확할 것 같네요. 순서는 저라면 제일 자신 있는 걸 맨 앞에 두겠어요.
9.11 07:43
재민모션 디자이너 · 3년차
저도 프로필 처음 만들 때 개수 채우려고 예전 습작까지 다 끌어올렸는데, 결국 클라이언트가 물어보는 건 항상 맨 위 두세 개더라고요. 모션 쪽이라 3D 판이랑 완전 같진 않겠지만, 열 개 채워놨을 때보다 네 개로 줄이고 나서 문의가 더 왔어요. 아래로 갈수록 "얘 이 정도구나" 기준이 낮아지는 느낌이랄까요.
과제물도 결과물만 놓고 봤을 때 부끄럽지 않으면 굳이 티 낼 필요는 없다고 봅니다. 순서는 진짜 신경 쓰는 편이에요. 제일 잘한 거 맨 앞, 두 번째로 잘한 거 맨 뒤에 두고 애매한 건 가운데 껴놓습니다.
근데 3D는 썸네일 한 장으로 승부 보는 경우도 많다던데 그쪽은 어떤가요?
9.11 07:43
연우작성자3D/VFX 디자이너 · 신입
3D도 비슷해요. 저도 개수 채우려고 과제물까지 넣어놨다가 지금은 네 개만 남겼는데, 오히려 그게 나아 보이더라고요. 말씀하신 것처럼 아래로 갈수록 기준이 낮아진다는 게 딱 맞는 것 같아요. 썸네일 얘기는 진짜 그래요. 리스트에선 이미지 한 장이 전부라서, 저는 본 작업보다 썸네일용 컷 잡는 데 시간을 더 쓰는 편이에요.
각도랑 라이팅만 바꿔서 몇 장 뽑아놓고 고릅니다. 순서 배치도 참고해서 다시 손봐야겠네요.
9.11 07:44
세진프로덕트 디자이너 · 신입
저도 프로덕트 쪽이라 3D는 잘 모르지만, 프로필 채우기 고민은 비슷하게 하고 있어요. 저는 개수보다 각 작업의 설명을 어디까지 쓸지가 더 막막하더라고요. 서너 개면 적다고 느껴지긴 하는데, 억지로 채운 걸 보면 오히려 시선이 분산되는 것 같기도 하고요.
과제 작업물도 결과가 괜찮으면 넣어도 되지 않을까 싶은데, 3D는 상업 작업물인지 아닌지를 보는 시선이 다를 수 있을 것 같아 저도 다른 분들 답변이 궁금합니다. 순서는 혹시 첫 번째 작업물이 썸네일처럼 노출되는 구조인가요? 그렇다면 순서도 꽤 중요할 것 같아서요.
9.11 07:44
연우작성자3D/VFX 디자이너 · 신입
저도 처음엔 개수 채우려고 과제 리터치해서 올렸다가 며칠 뒤에 다시 내렸어요. 보시는 분 입장에서 톤이 섞이니까 뭘 잘하는 사람인지가 흐려지더라고요. 과제 작업물은 저도 넣긴 했는데 설명에 개인 작업이라고 솔직하게 적었고, 그것 때문에 감점된 느낌은 아직 없었어요. 순서는 말씀하신 대로 첫 번째 게 썸네일로 걸리는 구조라, 저는 제일 자신 있는 걸 맨 앞에 두고 나머지는 결이 비슷한 순으로 정리했어요.
설명은 저도 아직 헤매는 중인데, 요즘은 작업 의도랑 제가 맡은 범위만 짧게 쓰는 편이에요.
신입인데 완성도 있는 게 서너 개나 된다는 게 오히려 대단한데요. 저는 BX 쪽이라 3D 플랫폼 생리는 잘 모르지만, 브랜딩 프로젝트로 제안서 낼 때 겪은 건 비슷했어요. 물량 채운 덱은 클라이언트가 세 번째 장부터 안 넘기더라고요. 반면 세 개짜리 덱으로 붙은 적은 몇 번 있고요. 결국 마지막에 본 게 그 사람 기준이 되니까, 애매한 걸 뒤에 붙이면 앞의 좋은 작업까지 그 수준으로 기억되는 느낌이었어요. 과제 작업물도 결과가 좋으면 상관없지 않을까 싶은데, 이건 3D 쪽 분들 얘기가 더 정확할 것 같네요. 순서는 저라면 제일 자신 있는 걸 맨 앞에 두겠어요.
저도 프로필 처음 만들 때 개수 채우려고 예전 습작까지 다 끌어올렸는데, 결국 클라이언트가 물어보는 건 항상 맨 위 두세 개더라고요. 모션 쪽이라 3D 판이랑 완전 같진 않겠지만, 열 개 채워놨을 때보다 네 개로 줄이고 나서 문의가 더 왔어요. 아래로 갈수록 "얘 이 정도구나" 기준이 낮아지는 느낌이랄까요. 과제물도 결과물만 놓고 봤을 때 부끄럽지 않으면 굳이 티 낼 필요는 없다고 봅니다. 순서는 진짜 신경 쓰는 편이에요. 제일 잘한 거 맨 앞, 두 번째로 잘한 거 맨 뒤에 두고 애매한 건 가운데 껴놓습니다. 근데 3D는 썸네일 한 장으로 승부 보는 경우도 많다던데 그쪽은 어떤가요?
3D도 비슷해요. 저도 개수 채우려고 과제물까지 넣어놨다가 지금은 네 개만 남겼는데, 오히려 그게 나아 보이더라고요. 말씀하신 것처럼 아래로 갈수록 기준이 낮아진다는 게 딱 맞는 것 같아요. 썸네일 얘기는 진짜 그래요. 리스트에선 이미지 한 장이 전부라서, 저는 본 작업보다 썸네일용 컷 잡는 데 시간을 더 쓰는 편이에요. 각도랑 라이팅만 바꿔서 몇 장 뽑아놓고 고릅니다. 순서 배치도 참고해서 다시 손봐야겠네요.
저도 프로덕트 쪽이라 3D는 잘 모르지만, 프로필 채우기 고민은 비슷하게 하고 있어요. 저는 개수보다 각 작업의 설명을 어디까지 쓸지가 더 막막하더라고요. 서너 개면 적다고 느껴지긴 하는데, 억지로 채운 걸 보면 오히려 시선이 분산되는 것 같기도 하고요. 과제 작업물도 결과가 괜찮으면 넣어도 되지 않을까 싶은데, 3D는 상업 작업물인지 아닌지를 보는 시선이 다를 수 있을 것 같아 저도 다른 분들 답변이 궁금합니다. 순서는 혹시 첫 번째 작업물이 썸네일처럼 노출되는 구조인가요? 그렇다면 순서도 꽤 중요할 것 같아서요.
저도 처음엔 개수 채우려고 과제 리터치해서 올렸다가 며칠 뒤에 다시 내렸어요. 보시는 분 입장에서 톤이 섞이니까 뭘 잘하는 사람인지가 흐려지더라고요. 과제 작업물은 저도 넣긴 했는데 설명에 개인 작업이라고 솔직하게 적었고, 그것 때문에 감점된 느낌은 아직 없었어요. 순서는 말씀하신 대로 첫 번째 게 썸네일로 걸리는 구조라, 저는 제일 자신 있는 걸 맨 앞에 두고 나머지는 결이 비슷한 순으로 정리했어요. 설명은 저도 아직 헤매는 중인데, 요즘은 작업 의도랑 제가 맡은 범위만 짧게 쓰는 편이에요.