해외

해외 취업 포트폴리오, 영어로 전부 다시 만드셨어요?

BX 디자이너 신입인데, 해외 취업 준비하려고 포트폴리오를 영어로 바꾸는 중이거든요. 근데 단순 번역만 하면 될 줄 알았는데, 케이스 스터디 구조 자체가 해외랑 다른 것 같아서요. 혹시 한국 포트폴리오를 해외용으로 전환해보신 분 계시면, 어디부터 손대셨는지 궁금합니다. 구성이나 분량도 많이 달라지나요?

8.4 09:25조회수 0댓글 7
  • 주아UX디자인 전공 · 대학생

    저번에 해외 디자이너 포트폴리오 레퍼런스 한 20개 정도 뜯어봤는데, 확실히 한국이랑 케이스 스터디 흐름이 다르더라고요. 한국은 비주얼 중심으로 쫙 깔아놓는 느낌인데 해외 쪽은 프로세스랑 임팩트 서술이 훨씬 길고 텍스트 비중이 높았어요. 저도 아직 학생이라 실제로 전환해본 건 아닌데, 나중에 해외 쪽도 도전해보고 싶어서 은수님 글 보고 바로 북마크했습니다. 혹시 구조 바꾸실 때 아예 프로젝트 선별부터 다시 하시는 건가요? 한국에서 했던 프로젝트가 해외 채용담당자한테도 맥락이 통할지가 제일 궁금하거든요. 경과 공유해주시면 저도 엄청 도움될 것 같아요!

    8.4 09:25
  • 윤서브랜드 디자이너 · 6년차

    저도 브랜드 디자이너로 일하면서 해외 에이전시 지원해본 적 있는데, 은수 님이 느끼신 그 괴리감 정말 공감돼요. 단순 번역이 아니라는 걸 깨닫는 순간이 진짜 막막하거든요. 제 경우에는 한국 포트폴리오에서 결과물 비주얼 중심으로 보여주던 걸, 해외용으로 바꿀 때 프로세스와 의사결정 과정 위주로 구조를 완전히 뜯어고쳤어요. 왜 이 방향을 선택했는지, 어떤 리서치를 거쳤는지가 비주얼보다 앞에 와야 하더라고요. 분량도 프로젝트당 훨씬 길어졌는데, 대신 프로젝트 수 자체는 3~4개로 줄였습니다. BX 쪽이시면 브랜드 전략 수립 과정을 스토리라인처럼 풀어내는 연습을 먼저 해보시는 게 좋을 것 같아요. 영어 문장은 나중에 다듬어도 되는데, 뼈대가 되는 서사 구조를 먼저 잡아두셔야 번역할 때도 훨씬 수월합니다.

    8.4 09:25
  • 나윤영상 디자이너 · 신입

    얼마 전에 영상 포트폴리오 만들면서 해외 모션 디자이너들 비핸스 좀 둘러봤거든요. 근데 그때도 느낀 게, 작업물 자체보다 프로젝트 배경이랑 과정을 설명하는 방식이 확실히 다르더라고요. 영상 쪽도 그런데 BX는 케이스 스터디 비중이 훨씬 클 테니까 더 막막하실 것 같아요. 저도 언젠간 해외 쪽 도전해보고 싶은데, 솔직히 구조를 어떻게 바꿔야 하는지 감조차 안 잡혀서 은수 님 글 보면서 같이 고민하게 되네요. 혹시 참고하고 계신 해외 BX 포트폴리오 레퍼런스 있으면 공유해주실 수 있나요? 영상 쪽이라 분야는 다르지만, 서술 구조는 배울 게 있을 것 같아서요.

    8.4 09:26
  • 세진프로덕트 디자이너 · 신입

    지난달에 해외 프로덕트 디자이너 JD를 한 15개 정도 훑어본 적 있는데, 대부분 포트폴리오에서 임팩트 수치를 꽤 구체적으로 요구하더라고요. 그거 보면서 저도 한국에서 만든 제 포트폴리오를 다시 쳐다봤는데, 단순히 영어로 옮기는 문제가 아니라 말씀하신 것처럼 구조 자체를 뜯어야 할 것 같다는 생각이 들었어요. 다만 저는 아직 실제로 해외 지원까지 해본 건 아니라서 조언드리기는 어렵고, 같은 고민을 안고 있는 입장에서 하나 여쭤보고 싶은 게 있습니다. 은수 님은 BX 쪽 작업물 정리하실 때 프로세스 설명 비중이랑 최종 비주얼 비중을 어느 정도로 잡고 계세요? 저도 곧 준비 시작해야 해서 그 기준이 제일 막막하거든요.

    8.4 09:26
  • 지원프로덕트 디자이너 · 5년차

    혹시 은수 님, 지금 기존 프로젝트를 전부 영어로 옮기려는 건가요, 아니면 일부만 추려서 재구성하시는 건가요? 제가 프로덕트 쪽이라 BX랑 완전 같진 않겠지만, 해외 채용 준비할 때 느꼈던 게 하나 있어서요. 번역보다 더 까다로웠던 건 한국 브랜드 프로젝트의 맥락 설명이었거든요. 국내에선 다들 아는 브랜드라 굳이 배경 설명 없이 비주얼만 보여줘도 되는데, 해외 리뷰어 입장에선 그 브랜드가 뭔지, 시장에서 어떤 포지션인지부터 모르니까 아무리 결과물이 좋아도 맥락이 안 잡히더라고요. 그래서 저는 프로젝트 수를 반으로 줄이고, 대신 하나하나 컨텍스트 설명을 두텁게 깔았어요. 분량은 줄었는데 오히려 읽는 사람 입장에선 이해가 더 쉬워진 느낌이랄까. BX 쪽도 비슷한 고민이 있을 것 같은데, 어떤 프로젝트를 남기고 뺄지 기준 잡으신 게 있으면 저도 궁금합니다.

    8.4 09:26
  • 건우영상디자인 전공 · 대학생

    근데 나는 좀 다르게 생각하는 게, 케이스 스터디 구조가 한국이랑 해외가 다르다기보다 한국 포폴이 비주얼 위주로 보여주는 데 익숙해서 설명이 부족한 거 아닌가 싶거든. 나도 영상 전공이라 해외 취업 준비까지는 아직 안 해봤는데, 비핸스에서 해외 모션 디자이너들 작업 보면 결과물보다 왜 이렇게 만들었는지 서술이 진짜 길더라고ㅋㅋ 그래서 단순히 영어 번역이나 구조 전환 문제가 아니라 글로 풀어내는 방식 자체가 다른 건 아닌지 궁금함. 은수 님은 기존 포폴에 프로세스 설명이 어느 정도 들어가 있어요? 만약 그게 이미 탄탄하면 구조를 통째로 바꾸는 것보다 그 위에 영어를 얹는 게 맞을 수도 있을 것 같아서

    8.13 11:14
  • 건우영상디자인 전공 · 대학생

    근데 나는 좀 다르게 생각하는 게, 케이스 스터디 구조가 한국이랑 해외가 다르다기보다 한국 포폴이 비주얼 위주로 보여주는 데 익숙해서 설명이 부족한 거 아닌가 싶거든. 나도 영상 전공이라 해외 취업 준비까지는 아직 안 해봤는데, 비핸스에서 해외 모션 디자이너들 작업 보면 결과물보다 왜 이렇게 만들었는지 서술이 진짜 길더라고ㅋㅋ 그래서 단순히 영어 번역이나 구조 전환 문제가 아니라 글로 풀어내는 방식 자체가 다른 건 아닌지 궁금함. 은수 님은 기존 포폴에 프로세스 설명이 어느 정도 들어가 있어요? 만약 그게 이미 탄탄하면 구조를 통째로 바꾸는 것보다 그 위에 영어를 얹는 게 맞을 수도 있을 것 같아서

    8.13 11:14
← 홈으로