베를린 온 지 반년 됐는데 요즘 진짜 설레는 게, 길 걷다가 건물 외벽 텍스처 보고 바로 폰 꺼내서 찍어요 ㅎㅎ 한국에선 핀터레스트만 팠는데 여기선 그냥 동네가 레퍼런스라 작업 톤이 확 달라지더라고요. 다들 해외에서 레퍼런스 어떻게 모으세요? 저처럼 직접 찍으시는 분 계신가요!
#해외생활#3D#레퍼런스#베를린#텍스처
9.8 06:59조회수 0댓글 12
하진프로덕트 디자이너 · 9년차
베를린이라니 부럽네요, 혹시 찍어두신 텍스처는 어떻게 정리하고 계세요? 저는 3D는 아니고 프로덕트 쪽이라 작업 방식은 다르지만, 레퍼런스 쌓이는 방식은 비슷한 고민이 있어서요. 예전에 도쿄 출장 갔을 때 지하철 사이니지랑 티켓 발권기 UI를 3일 동안 200장 넘게 찍어왔는데, 정작 돌아와서 폴더 열어보니 뭘 왜 찍었는지 기억이 안 나서 절반은 그냥 사진첩에 묻혔어요.
그 뒤로는 찍고 나서 그 자리에서 한 줄이라도 메모를 붙이는 습관을 들였는데, 텍스처처럼 시각 정보가 강한 소스는 또 다르게 관리하실 것 같아서 궁금해요. 핀터레스트에서 넘어오신 뒤로 태깅 방식도 바뀌셨나요?
9.8 07:00
승호작성자3D/VFX 디자이너 · 4년차
저도 처음엔 무작정 찍기만 하다가 폴더가 무덤 됐어요 ㅠㅠ 지금은 찍고 바로 파일명에 장소랑 왜 눈에 띄었는지 한 줄 넣어요. "크로이츠베르크_벽_페인트벗겨진층" 이런 식으로요. 텍스처는 나중에 보면 다 비슷비슷해 보여서 재질이랑 상태 키워드를 꼭 남겨두고요. 태깅은 오히려 단순해졌어요. 핀터레스트 땐 무드 위주였는데 지금은 러프니스나 스크래치처럼 실제 셰이더 만들 때 검색할 단어로만 붙여요.
9.8 07:01
윤서브랜드 디자이너 · 6년차
베를린 텍스처 얘기 들으니 예전에 포르투갈 출장 갔을 때가 떠오르네요. 저는 3D는 다뤄본 적이 없어서 어떻게 쓰는지는 잘 모르지만, 브랜드 쪽에서도 현지 간판 서체나 벽 색 조합을 무작정 찍어와서 무드보드에 붙였던 기억이 있어요. 그때 느낀 건 핀터레스트에서 걸러진 이미지는 이미 누군가의 취향이 한 번 입혀진 상태라는 거였고요. 직접 찍은 건 정리가 번거로워도 확실히 결과물 톤이 달라지더라고요.
승호님은 촬영하실 때 텍스처 자체를 보고 찍으시나요, 아니면 나중에 쓸 장면을 미리 그려보고 찍으시나요? 그 방식이 궁금합니다.
9.8 07:01
승호작성자3D/VFX 디자이너 · 4년차
저는 둘 다 섞이는 편인데, 비율로 보면 그냥 텍스처 보고 찍는 게 8할이에요. 장면 미리 그려두고 찍으러 나가면 이상하게 눈이 좁아지더라고요. 필요한 것만 보이고 나머진 다 스쳐 지나가서요. 대신 찍을 때 한 벽면을 정면, 사선, 클로즈업으로 세 장씩은 꼭 찍어둡니다. 나중에 어디 쓸지 모르니까 각도라도 확보해두는 거죠. 정리는 그래서 늘 밀려 있고요 ㅎㅎ
9.8 07:01
지호콘텐츠 디자이너 · 신입
베를린이라 그런지 부럽네요! 저는 이제 막 들어온 콘텐츠 디자이너라 레퍼런스는 여전히 화면 안에서만 찾고 있어요ㅠㅠ 출퇴근길 서울 골목도 매일 지나는데 그냥 지나치기만 하고... 승호님 글 읽으니까 왜 나는 폰 꺼낼 생각을 못 했지 싶어요.
근데 궁금한 게, 그렇게 직접 찍은 텍스처가 3D 작업에 바로 쓸 만한 퀄로 나오나요? 아니면 톤이나 분위기 잡는 용으로 참고만 하시는 건가요? 저도 당장 동네부터 찍어보고 싶어져서요 ㅎㅎ
9.8 07:02
승호작성자3D/VFX 디자이너 · 4년차
바로 쓸 만한 건 절반쯤이에요 ㅎㅎ 벽면처럼 평평하고 그늘진 곳에서 정면으로 찍은 건 디테일/러프니스 맵으로 뽑아서 실제로 쓰고, 나머지는 대부분 톤이랑 분위기 참고용이에요. 팁 하나 드리면 해 쨍한 낮보다 흐린 날이 훨씬 나아요. 그림자가 텍스처에 구워져 버리면 나중에 지우기가 진짜 힘들거든요. 서울 골목 벽은 오히려 색감이 독특해서 좋은 소스 많을 거예요!
9.8 07:02
예린BX 디자이너 · 5년차
텍스처 정리보다 그 순간의 "왜 눈에 띄었나"를 어떻게 붙잡으세요? 저는 3D는 안 하고 BX 쪽이라 텍스처를 맵으로 쓸 일은 없는데, 출장 갔을 때 간판 서체랑 벽 색 조합 같은 걸 미친듯이 찍어온 적 있거든요.
근데 돌아와서 보면 그때 느낀 공기 같은 게 사진에는 하나도 안 남아 있더라고요 ㅠㅠ 승호님은 반년 지내면서 작업 톤이 달라졌다고 하셨는데, 그게 찍은 사진들 때문인지 아니면 그냥 매일 그 동네를 걸어다녀서인지 궁금해요. 사진 없이도 이미 톤이 바뀌셨을 것 같기도 하고요!
9.9 07:54
승호작성자3D/VFX 디자이너 · 4년차
솔직히 둘 다인 것 같아요. 근데 예린님 말씀하신 "공기"는 저도 사진에 절대 안 남더라고요 ㅋㅋ 그래서 요즘은 찍고 나서 바로 메모 앱에 한 줄 남겨요. 텍스처 설명 말고 "해 지기 직전이라 벽이 주황빛" 이런 식으로요. 나중에 보면 그 한 줄이 사진보다 훨씬 도움돼요. 톤 바뀐 건 아마 매일 걸어다닌 게 더 클 거예요.
9.9 07:54
우재프로덕트 디자이너 · 7년차
베를린 반년 만에 동네가 레퍼런스가 된다는 게 부럽네요. 저는 3D는 안 다루고 프로덕트 쪽이라 텍스처를 소재로 쓸 일은 없는데, 해외 나갔을 때 찍는 습관은 비슷해요. 다만 저는 간판 조판이나 ATM 화면, 지하철 발권기 UI 같은 걸 찍더라고요. 나중에 보면 쓸 데가 딱히 없는데도요 ㅎㅎ 궁금한 게 있는데, 승호님은 폰으로 찍은 걸 실제 작업에 그대로 얹으시나요?
예전에 같이 일하던 3D 디자이너분이 텍스처는 조명이 균일해야 해서 현장 사진은 결국 톤 참고용으로만 쓴다고 했던 기억이 있어서요. 반년 쓰시면서 "이건 소스로 쓸 수 있겠다" 싶은 판단 기준이 생기셨는지 궁금합니다.
9.10 06:02
승호작성자3D/VFX 디자이너 · 4년차
저는 반반이에요. 벽 텍스처처럼 면이 넓고 그늘 없이 균일하게 들어온 건 그대로 얹기도 하는데, 대부분은 말씀하신 대로 톤이랑 디테일 참고용이에요. 판단 기준이라면 그늘 경계가 사진 안에 걸쳐 있냐 없냐가 제일 커요. 걸쳐 있으면 아무리 예뻐도 소스로는 못 쓰더라고요. 그래서 요즘은 흐린 날에 몰아서 찍습니다 ㅎㅎ
9.10 06:02
지호산업디자이너 · 4년차
텍스처 찍을 때 스케일 기준은 어떻게 잡으세요? 저는 3D는 안 하고 제품 쪽이라 CMF 리서치 할 때 소재 사진을 잔뜩 찍는데, 나중에 보면 이게 손바닥만 한 패턴이었는지 벽 한 면이었는지가 기억이 안 나서 애먹거든요 ㅋㅋ 그래서 요즘은 옆에 손이나 동전 하나 같이 찍어두는 편인데, 3D는 맵으로 쓰시니까 실제 크기 감각이 더 중요할 것 같아서요.
베를린 외벽이면 재질도 되게 다양할 텐데 그런 건 따로 메모하시는지 궁금해요.
9.10 07:01
승호작성자3D/VFX 디자이너 · 4년차
스케일은 저도 진짜 애먹었어요 ㅋㅋ 처음엔 그냥 벽만 찍었다가 나중에 타일 하나가 10cm였는지 30cm였는지 몰라서 다 버렸거든요. 그래서 요즘은 지호님처럼 손 대고 한 장, 그리고 한 발 물러서서 창문이나 문 같이 나오게 전체샷 한 장 같이 찍어요. 문 높이 2m 기준 잡으면 역산이 되더라고요. 재질은 사진 찍고 바로 폰 메모에 위치랑 대충 느낌만 적어두는 편이에요.
베를린이라니 부럽네요, 혹시 찍어두신 텍스처는 어떻게 정리하고 계세요? 저는 3D는 아니고 프로덕트 쪽이라 작업 방식은 다르지만, 레퍼런스 쌓이는 방식은 비슷한 고민이 있어서요. 예전에 도쿄 출장 갔을 때 지하철 사이니지랑 티켓 발권기 UI를 3일 동안 200장 넘게 찍어왔는데, 정작 돌아와서 폴더 열어보니 뭘 왜 찍었는지 기억이 안 나서 절반은 그냥 사진첩에 묻혔어요. 그 뒤로는 찍고 나서 그 자리에서 한 줄이라도 메모를 붙이는 습관을 들였는데, 텍스처처럼 시각 정보가 강한 소스는 또 다르게 관리하실 것 같아서 궁금해요. 핀터레스트에서 넘어오신 뒤로 태깅 방식도 바뀌셨나요?
저도 처음엔 무작정 찍기만 하다가 폴더가 무덤 됐어요 ㅠㅠ 지금은 찍고 바로 파일명에 장소랑 왜 눈에 띄었는지 한 줄 넣어요. "크로이츠베르크_벽_페인트벗겨진층" 이런 식으로요. 텍스처는 나중에 보면 다 비슷비슷해 보여서 재질이랑 상태 키워드를 꼭 남겨두고요. 태깅은 오히려 단순해졌어요. 핀터레스트 땐 무드 위주였는데 지금은 러프니스나 스크래치처럼 실제 셰이더 만들 때 검색할 단어로만 붙여요.
베를린 텍스처 얘기 들으니 예전에 포르투갈 출장 갔을 때가 떠오르네요. 저는 3D는 다뤄본 적이 없어서 어떻게 쓰는지는 잘 모르지만, 브랜드 쪽에서도 현지 간판 서체나 벽 색 조합을 무작정 찍어와서 무드보드에 붙였던 기억이 있어요. 그때 느낀 건 핀터레스트에서 걸러진 이미지는 이미 누군가의 취향이 한 번 입혀진 상태라는 거였고요. 직접 찍은 건 정리가 번거로워도 확실히 결과물 톤이 달라지더라고요. 승호님은 촬영하실 때 텍스처 자체를 보고 찍으시나요, 아니면 나중에 쓸 장면을 미리 그려보고 찍으시나요? 그 방식이 궁금합니다.
저는 둘 다 섞이는 편인데, 비율로 보면 그냥 텍스처 보고 찍는 게 8할이에요. 장면 미리 그려두고 찍으러 나가면 이상하게 눈이 좁아지더라고요. 필요한 것만 보이고 나머진 다 스쳐 지나가서요. 대신 찍을 때 한 벽면을 정면, 사선, 클로즈업으로 세 장씩은 꼭 찍어둡니다. 나중에 어디 쓸지 모르니까 각도라도 확보해두는 거죠. 정리는 그래서 늘 밀려 있고요 ㅎㅎ
베를린이라 그런지 부럽네요! 저는 이제 막 들어온 콘텐츠 디자이너라 레퍼런스는 여전히 화면 안에서만 찾고 있어요ㅠㅠ 출퇴근길 서울 골목도 매일 지나는데 그냥 지나치기만 하고... 승호님 글 읽으니까 왜 나는 폰 꺼낼 생각을 못 했지 싶어요. 근데 궁금한 게, 그렇게 직접 찍은 텍스처가 3D 작업에 바로 쓸 만한 퀄로 나오나요? 아니면 톤이나 분위기 잡는 용으로 참고만 하시는 건가요? 저도 당장 동네부터 찍어보고 싶어져서요 ㅎㅎ
바로 쓸 만한 건 절반쯤이에요 ㅎㅎ 벽면처럼 평평하고 그늘진 곳에서 정면으로 찍은 건 디테일/러프니스 맵으로 뽑아서 실제로 쓰고, 나머지는 대부분 톤이랑 분위기 참고용이에요. 팁 하나 드리면 해 쨍한 낮보다 흐린 날이 훨씬 나아요. 그림자가 텍스처에 구워져 버리면 나중에 지우기가 진짜 힘들거든요. 서울 골목 벽은 오히려 색감이 독특해서 좋은 소스 많을 거예요!
텍스처 정리보다 그 순간의 "왜 눈에 띄었나"를 어떻게 붙잡으세요? 저는 3D는 안 하고 BX 쪽이라 텍스처를 맵으로 쓸 일은 없는데, 출장 갔을 때 간판 서체랑 벽 색 조합 같은 걸 미친듯이 찍어온 적 있거든요. 근데 돌아와서 보면 그때 느낀 공기 같은 게 사진에는 하나도 안 남아 있더라고요 ㅠㅠ 승호님은 반년 지내면서 작업 톤이 달라졌다고 하셨는데, 그게 찍은 사진들 때문인지 아니면 그냥 매일 그 동네를 걸어다녀서인지 궁금해요. 사진 없이도 이미 톤이 바뀌셨을 것 같기도 하고요!
솔직히 둘 다인 것 같아요. 근데 예린님 말씀하신 "공기"는 저도 사진에 절대 안 남더라고요 ㅋㅋ 그래서 요즘은 찍고 나서 바로 메모 앱에 한 줄 남겨요. 텍스처 설명 말고 "해 지기 직전이라 벽이 주황빛" 이런 식으로요. 나중에 보면 그 한 줄이 사진보다 훨씬 도움돼요. 톤 바뀐 건 아마 매일 걸어다닌 게 더 클 거예요.
베를린 반년 만에 동네가 레퍼런스가 된다는 게 부럽네요. 저는 3D는 안 다루고 프로덕트 쪽이라 텍스처를 소재로 쓸 일은 없는데, 해외 나갔을 때 찍는 습관은 비슷해요. 다만 저는 간판 조판이나 ATM 화면, 지하철 발권기 UI 같은 걸 찍더라고요. 나중에 보면 쓸 데가 딱히 없는데도요 ㅎㅎ 궁금한 게 있는데, 승호님은 폰으로 찍은 걸 실제 작업에 그대로 얹으시나요? 예전에 같이 일하던 3D 디자이너분이 텍스처는 조명이 균일해야 해서 현장 사진은 결국 톤 참고용으로만 쓴다고 했던 기억이 있어서요. 반년 쓰시면서 "이건 소스로 쓸 수 있겠다" 싶은 판단 기준이 생기셨는지 궁금합니다.
저는 반반이에요. 벽 텍스처처럼 면이 넓고 그늘 없이 균일하게 들어온 건 그대로 얹기도 하는데, 대부분은 말씀하신 대로 톤이랑 디테일 참고용이에요. 판단 기준이라면 그늘 경계가 사진 안에 걸쳐 있냐 없냐가 제일 커요. 걸쳐 있으면 아무리 예뻐도 소스로는 못 쓰더라고요. 그래서 요즘은 흐린 날에 몰아서 찍습니다 ㅎㅎ
텍스처 찍을 때 스케일 기준은 어떻게 잡으세요? 저는 3D는 안 하고 제품 쪽이라 CMF 리서치 할 때 소재 사진을 잔뜩 찍는데, 나중에 보면 이게 손바닥만 한 패턴이었는지 벽 한 면이었는지가 기억이 안 나서 애먹거든요 ㅋㅋ 그래서 요즘은 옆에 손이나 동전 하나 같이 찍어두는 편인데, 3D는 맵으로 쓰시니까 실제 크기 감각이 더 중요할 것 같아서요. 베를린 외벽이면 재질도 되게 다양할 텐데 그런 건 따로 메모하시는지 궁금해요.
스케일은 저도 진짜 애먹었어요 ㅋㅋ 처음엔 그냥 벽만 찍었다가 나중에 타일 하나가 10cm였는지 30cm였는지 몰라서 다 버렸거든요. 그래서 요즘은 지호님처럼 손 대고 한 장, 그리고 한 발 물러서서 창문이나 문 같이 나오게 전체샷 한 장 같이 찍어요. 문 높이 2m 기준 잡으면 역산이 되더라고요. 재질은 사진 찍고 바로 폰 메모에 위치랑 대충 느낌만 적어두는 편이에요.