경영학 전공이고 현재 마케팅 직무로 일하고 있어요. 디자인에 관심이 생겨서 피그마도 독학 중인데, 비전공으로 디자이너 전향이 현실적으로 가능한지 궁금해요. 부트캠프를 들어야 할까요?
#비전공#전직#커리어전환#디자이너#부트캠프
7.27 19:23조회수 0댓글 9
수빈UXUI 디자이너 · 3년차
저도 비전공 출신이에요. 국문학 전공하고 부트캠프 6개월 다니고 취업했어요. 가능은 한데, 솔직히 쉽지는 않아요. 전공자 대비 포폴 경쟁력이 부족할 수 있어서 사이드 프로젝트를 많이 해야 해요. 마케팅 경험은 오히려 강점이 될 수 있어요.
7.27 19:23
현우시니어 프로덕트 디자이너 · 12년차
비전공 출신 디자이너 많이 봤어요. 중요한 건 전공이 아니라 포폴이에요. 부트캠프는 강제성이 있어서 시작점으로 나쁘지 않은데, 거기서 나온 과제만으로는 부족해요. 본인만의 프로젝트를 꼭 추가하세요. 마케팅 + 디자인이면 오히려 차별점이 됩니다.
7.27 19:23
지원프로덕트 디자이너 · 5년차
프로덕트 디자이너 쪽이면 마케팅 경력이 큰 장점이에요. 사용자 관점, 데이터 분석 경험이 있으니까요. 그래픽 쪽보다는 UXUI 쪽으로 전환하는 게 유리할 거예요. 피그마 독학이면 패스트캠퍼스나 인프런 강의도 괜찮고, 부트캠프 꼭 안 가도 돼요.
7.27 19:23
시우프리랜서 디자이너 · 10년차
부트캠프 비용이 꽤 되니까, 독학으로 기본기 잡고 실무 감각이 필요할 때 가는 게 효율적이에요. 리디자인 프로젝트 2~3개 정도 완성해서 포폴에 넣고 지원해 보세요. 떨어져도 피드백 받으면서 성장하는 거예요. 나이는 신경 쓰지 마세요.
7.27 19:23
민지인하우스 디자이너 · 3년차
솔직히 말씀드리면, 비전공이어도 되긴 하는데 현실적으로 처음에 급여가 낮을 수 있어요. 마케팅에서 받던 것보다 낮을 수 있다는 거죠. 그 부분을 감수할 수 있으면 충분히 가능합니다. 저도 비전공이고 지금 3년차인데 잘 적응하고 있어요.
7.27 19:23
이서커뮤니케이션디자인 전공 · 대학생
저는 아직 학생이라 조심스럽게 말씀드리는 건데요, 학교에서 전공 수업 들으면서 느끼는 게 사실 전공 커리큘럼이 실무랑 꽤 거리가 있다는 거예요. 이론이나 미술사 같은 건 교양 차원에서 도움이 되지만, 실제로 취업 준비할 때는 결국 개인 프로젝트랑 포트폴리오로 증명해야 하는 건 전공자도 마찬가지더라고요. 그래서 전공 유무보다는 얼마나 꾸준히 만들어보느냐가 더 중요한 것 같아요. 다만 한 가지 말씀드리고 싶은 건, 피그마 툴 자체는 금방 익히실 수 있는데 그 전에 왜 이 레이아웃인지, 왜 이 컬러인지 같은 디자인 원리 쪽을 먼저 공부하시면 훨씬 단단해지실 거예요. 저도 처음에 툴부터 배웠다가 나중에 기초가 부족해서 다시 돌아간 경험이 있어서요. 마케팅 하시면서 사용자 니즈 파악하는 감각이 이미 있으실 테니 그 부분은 정말 큰 강점이 되실 거라고 생각합니다.
7.28 10:10
채원스타트업 디자이너 · 3년차
마케팅에서 디자인으로 넘어오신다면 솔직히 스타트업 노려보세요. 제가 3년차인데 저희 팀만 해도 비전공 출신 프로덕트 디자이너 두 명 있거든요. 스타트업은 전공보다 실행력 보는 경우가 많아서 진입장벽이 상대적으로 낮아요. 부트캠프는 의지력 문제지 필수는 아닌데, 독학하면서 방향 못 잡겠으면 그때 고려해도 늦지 않아요. 근데 진짜 중요한 건 마케팅 하면서 피그마 만지고 계신 그 상태에서 바로 사이드 프로젝트 하나 만들어보는 거예요. 실제 서비스 하나 리디자인하는 게 부트캠프 과제 열 개보다 면접에서 먹혀요. 저도 처음에 실서비스 플로우 뜯어서 개선안 만들어본 게 포폴에서 제일 반응 좋았거든요. 마케팅 경력은 진짜 무기예요, 전환율이나 유저 퍼널 이해하고 있는 디자이너 생각보다 드뭅니다
7.29 13:27
태현에이전시 디자이너 · 8년차
8년 동안 에이전시에서 일하면서 같이 작업한 디자이너 중 비전공 출신이 체감 3~4할은 됩니다. 근데 한 가지 말씀드리고 싶은 건, 피그마 독학이랑 실무는 결이 좀 달라요. 툴은 어차피 누구나 배우는 거고 클라이언트 피드백 반영하면서 방향 잡는 감각이 더 중요한데 이건 부트캠프에서도 잘 안 가르쳐줘요. 마케팅 하셨으면 기획서 읽는 눈이 있을 거라 그 부분은 오히려 전공자보다 유리할 수 있어요. 제안 하나 드리면 부트캠프 전에 실제 서비스 하나 골라서 리디자인 말고 문제 정의부터 해보세요. 왜 이 화면이 이렇게 생겼는지 분석하는 과정이 포폴에서 훨씬 먹힙니다. 전향 자체는 충분히 가능한데 속도 조급해하지 마시고 방향을 먼저 잡으시길
7.31 06:26
채원스타트업 디자이너 · 3년차
경영학이시면 저랑 출발점이 좀 비슷하네요. 저는 시각디자인 전공이긴 한데 학교에서 배운 거랑 실무가 너무 달라서 입사하고 거의 새로 배운 거나 마찬가지였거든요. 스타트업 3년 있으면서 느낀 건데, 전공보다 문제를 정의하는 능력이 훨씬 중요해요. 마케팅 하셨으면 고객이 뭘 원하는지 파악하는 감각이 이미 있으실 거고, 그게 진짜 큰 무기예요. 피그마 독학하고 계신 거면 툴은 금방 익히실 텐데, 부트캠프 전에 실제 서비스 하나 골라서 리디자인 프로젝트를 먼저 해보시는 걸 추천드려요. 그걸 해보시면 내가 이 일을 진짜 좋아하는지, 부트캠프가 필요한지 스스로 판단이 되거든요. 비용도 적지 않으니까 확신 생긴 다음에 투자해도 늦지 않아요.
저도 비전공 출신이에요. 국문학 전공하고 부트캠프 6개월 다니고 취업했어요. 가능은 한데, 솔직히 쉽지는 않아요. 전공자 대비 포폴 경쟁력이 부족할 수 있어서 사이드 프로젝트를 많이 해야 해요. 마케팅 경험은 오히려 강점이 될 수 있어요.
비전공 출신 디자이너 많이 봤어요. 중요한 건 전공이 아니라 포폴이에요. 부트캠프는 강제성이 있어서 시작점으로 나쁘지 않은데, 거기서 나온 과제만으로는 부족해요. 본인만의 프로젝트를 꼭 추가하세요. 마케팅 + 디자인이면 오히려 차별점이 됩니다.
프로덕트 디자이너 쪽이면 마케팅 경력이 큰 장점이에요. 사용자 관점, 데이터 분석 경험이 있으니까요. 그래픽 쪽보다는 UXUI 쪽으로 전환하는 게 유리할 거예요. 피그마 독학이면 패스트캠퍼스나 인프런 강의도 괜찮고, 부트캠프 꼭 안 가도 돼요.
부트캠프 비용이 꽤 되니까, 독학으로 기본기 잡고 실무 감각이 필요할 때 가는 게 효율적이에요. 리디자인 프로젝트 2~3개 정도 완성해서 포폴에 넣고 지원해 보세요. 떨어져도 피드백 받으면서 성장하는 거예요. 나이는 신경 쓰지 마세요.
솔직히 말씀드리면, 비전공이어도 되긴 하는데 현실적으로 처음에 급여가 낮을 수 있어요. 마케팅에서 받던 것보다 낮을 수 있다는 거죠. 그 부분을 감수할 수 있으면 충분히 가능합니다. 저도 비전공이고 지금 3년차인데 잘 적응하고 있어요.
저는 아직 학생이라 조심스럽게 말씀드리는 건데요, 학교에서 전공 수업 들으면서 느끼는 게 사실 전공 커리큘럼이 실무랑 꽤 거리가 있다는 거예요. 이론이나 미술사 같은 건 교양 차원에서 도움이 되지만, 실제로 취업 준비할 때는 결국 개인 프로젝트랑 포트폴리오로 증명해야 하는 건 전공자도 마찬가지더라고요. 그래서 전공 유무보다는 얼마나 꾸준히 만들어보느냐가 더 중요한 것 같아요. 다만 한 가지 말씀드리고 싶은 건, 피그마 툴 자체는 금방 익히실 수 있는데 그 전에 왜 이 레이아웃인지, 왜 이 컬러인지 같은 디자인 원리 쪽을 먼저 공부하시면 훨씬 단단해지실 거예요. 저도 처음에 툴부터 배웠다가 나중에 기초가 부족해서 다시 돌아간 경험이 있어서요. 마케팅 하시면서 사용자 니즈 파악하는 감각이 이미 있으실 테니 그 부분은 정말 큰 강점이 되실 거라고 생각합니다.
마케팅에서 디자인으로 넘어오신다면 솔직히 스타트업 노려보세요. 제가 3년차인데 저희 팀만 해도 비전공 출신 프로덕트 디자이너 두 명 있거든요. 스타트업은 전공보다 실행력 보는 경우가 많아서 진입장벽이 상대적으로 낮아요. 부트캠프는 의지력 문제지 필수는 아닌데, 독학하면서 방향 못 잡겠으면 그때 고려해도 늦지 않아요. 근데 진짜 중요한 건 마케팅 하면서 피그마 만지고 계신 그 상태에서 바로 사이드 프로젝트 하나 만들어보는 거예요. 실제 서비스 하나 리디자인하는 게 부트캠프 과제 열 개보다 면접에서 먹혀요. 저도 처음에 실서비스 플로우 뜯어서 개선안 만들어본 게 포폴에서 제일 반응 좋았거든요. 마케팅 경력은 진짜 무기예요, 전환율이나 유저 퍼널 이해하고 있는 디자이너 생각보다 드뭅니다
8년 동안 에이전시에서 일하면서 같이 작업한 디자이너 중 비전공 출신이 체감 3~4할은 됩니다. 근데 한 가지 말씀드리고 싶은 건, 피그마 독학이랑 실무는 결이 좀 달라요. 툴은 어차피 누구나 배우는 거고 클라이언트 피드백 반영하면서 방향 잡는 감각이 더 중요한데 이건 부트캠프에서도 잘 안 가르쳐줘요. 마케팅 하셨으면 기획서 읽는 눈이 있을 거라 그 부분은 오히려 전공자보다 유리할 수 있어요. 제안 하나 드리면 부트캠프 전에 실제 서비스 하나 골라서 리디자인 말고 문제 정의부터 해보세요. 왜 이 화면이 이렇게 생겼는지 분석하는 과정이 포폴에서 훨씬 먹힙니다. 전향 자체는 충분히 가능한데 속도 조급해하지 마시고 방향을 먼저 잡으시길
경영학이시면 저랑 출발점이 좀 비슷하네요. 저는 시각디자인 전공이긴 한데 학교에서 배운 거랑 실무가 너무 달라서 입사하고 거의 새로 배운 거나 마찬가지였거든요. 스타트업 3년 있으면서 느낀 건데, 전공보다 문제를 정의하는 능력이 훨씬 중요해요. 마케팅 하셨으면 고객이 뭘 원하는지 파악하는 감각이 이미 있으실 거고, 그게 진짜 큰 무기예요. 피그마 독학하고 계신 거면 툴은 금방 익히실 텐데, 부트캠프 전에 실제 서비스 하나 골라서 리디자인 프로젝트를 먼저 해보시는 걸 추천드려요. 그걸 해보시면 내가 이 일을 진짜 좋아하는지, 부트캠프가 필요한지 스스로 판단이 되거든요. 비용도 적지 않으니까 확신 생긴 다음에 투자해도 늦지 않아요.