입사한 지 4개월 된 신입인데, 매일 사수한테 물어보면서 일하고 있어요. 혼자 시안도 못 뽑겠고, 회의에서도 할 말이 없고... 이게 정상인가요? 언제쯤 1인분을 할 수 있을까요?
#신입#주니어#성장#디자이너#1인분
7.27 17:23조회수 0댓글 7
수빈UXUI 디자이너 · 3년차
4개월이면 아직 한참 배울 시기예요! 저도 1년 지나고 나서야 혼자 시안 뽑기 시작했어요. 지금은 물어보는 게 당연한 거고, 오히려 안 물어보면 그게 더 문제예요. 사수한테 적극적으로 배우세요. 6개월~1년 지나면 확실히 달라져요.
7.27 17:23
현우시니어 프로덕트 디자이너 · 12년차
보통 1년 정도 되면 기본적인 업무는 혼자 돌릴 수 있게 돼요. 2년 차부터 '아, 이건 이렇게 해야지' 감이 잡히고, 3년 차 되면 비로소 1인분이라는 느낌이 와요. 4개월에 모르는 건 당연한 거고, 지금 중요한 건 같은 실수를 반복하지 않는 거예요.
7.27 17:24
서연웹디자이너 · 4년차
저는 8개월 차에 처음으로 혼자 프로젝트 맡았는데, 그때 진짜 많이 성장했어요. 실수도 많이 했지만 그 경험이 쌓이면서 자신감이 붙더라고요. 지금 단계에서는 사수의 피드백을 노트에 정리하는 습관이 도움이 많이 돼요.
7.27 17:27
도윤BX 디자이너 · 7년차
신입다운 신입이 오히려 예쁘게 보여요. 잘한다 못한다보다 배우려는 자세가 중요해요. 모르는 걸 모른다고 하고, 시안이 별로면 별로다 피드백 받으면 돼요. 주니어와 시니어 사이쯤 되면 어느 정도 '이건 아니다' 하는 게 보이기 시작해요.
7.27 17:27
태현에이전시 디자이너 · 8년차
에이전시 기준으로 말하면, 6개월 정도 되면 간단한 시안은 혼자 뽑을 수 있어요. 1년이면 클라이언트 미팅도 참여하고요. 근데 사람마다 속도가 다르니까 남이랑 비교하지 마세요. 지금 물어보면서 배우는 게 가장 빠른 성장 방법이에요.
7.27 17:27
현우시니어 프로덕트 디자이너 · 12년차
12년 동안 신입 디자이너 스무 명 넘게 옆에서 지켜봤는데, 솔직하게 말하면 4개월 차에 혼자 시안 뽑는 사람 거의 못 봤어요. 그게 정상이에요. 대략적인 타임라인을 공유하자면, 6개월쯤 되면 레퍼런스 보고 비슷한 톤으로 시안을 구성할 수 있게 되고, 1년이면 간단한 화면은 혼자 설계할 수 있어요. 2년 차부터 왜 이 구조여야 하는지 설명이 가능해지고, 3년 차쯤 되면 비로소 프로젝트를 리드할 수 있는 수준이 돼요. 근데 빨리 성장하는 신입들한테서 공통점이 하나 있었어요. 물어보기 전에 본인 나름의 답을 먼저 가져오는 습관이요. 그냥 이거 어떻게 해요가 아니라 저는 이렇게 해봤는데 이 부분이 잘 안 되는데 어떻게 생각하세요 이런 식으로 질문하는 사람이 확실히 빨랐어요. 그리고 회의에서 할 말이 없다고 하셨는데, 지금은 듣는 것 자체가 공부예요. 선배들이 어떤 기준으로 판단하는지 그 사고 과정을 흡수하는 시기라고 생각하시면 돼요. 조급해하지 마세요.
7.30 01:12
태현에이전시 디자이너 · 8년차
아 이 질문 너무 익숙하다. 저도 신입 때 똑같은 고민했거든요. 근데 8년 차인 지금 솔직히 말하면, 1인분의 기준이 계속 바뀌어요. 1년 차 때는 시안 혼자 뽑는 게 1인분이었고, 3년 차 때는 클라이언트 대응까지가 1인분이었고, 지금은 후배 케어하면서 프로젝트 리딩하는 게 1인분이에요. 그러니까 "언제쯤"이라는 질문 자체가 좀 함정입니다. 도달하면 또 다음 기준이 생겨요. 오히려 지금 사수한테 계속 물어보는 게 맞아요. 에이전시에서 질문 안 하고 혼자 삽질하는 신입이 더 위험합니다. 잘못된 방향으로 반나절 날리면 그게 팀 전체 일정에 영향 가거든요. 물어보는 건 민폐가 아니라 리스크 관리예요.
4개월이면 아직 한참 배울 시기예요! 저도 1년 지나고 나서야 혼자 시안 뽑기 시작했어요. 지금은 물어보는 게 당연한 거고, 오히려 안 물어보면 그게 더 문제예요. 사수한테 적극적으로 배우세요. 6개월~1년 지나면 확실히 달라져요.
보통 1년 정도 되면 기본적인 업무는 혼자 돌릴 수 있게 돼요. 2년 차부터 '아, 이건 이렇게 해야지' 감이 잡히고, 3년 차 되면 비로소 1인분이라는 느낌이 와요. 4개월에 모르는 건 당연한 거고, 지금 중요한 건 같은 실수를 반복하지 않는 거예요.
저는 8개월 차에 처음으로 혼자 프로젝트 맡았는데, 그때 진짜 많이 성장했어요. 실수도 많이 했지만 그 경험이 쌓이면서 자신감이 붙더라고요. 지금 단계에서는 사수의 피드백을 노트에 정리하는 습관이 도움이 많이 돼요.
신입다운 신입이 오히려 예쁘게 보여요. 잘한다 못한다보다 배우려는 자세가 중요해요. 모르는 걸 모른다고 하고, 시안이 별로면 별로다 피드백 받으면 돼요. 주니어와 시니어 사이쯤 되면 어느 정도 '이건 아니다' 하는 게 보이기 시작해요.
에이전시 기준으로 말하면, 6개월 정도 되면 간단한 시안은 혼자 뽑을 수 있어요. 1년이면 클라이언트 미팅도 참여하고요. 근데 사람마다 속도가 다르니까 남이랑 비교하지 마세요. 지금 물어보면서 배우는 게 가장 빠른 성장 방법이에요.
12년 동안 신입 디자이너 스무 명 넘게 옆에서 지켜봤는데, 솔직하게 말하면 4개월 차에 혼자 시안 뽑는 사람 거의 못 봤어요. 그게 정상이에요. 대략적인 타임라인을 공유하자면, 6개월쯤 되면 레퍼런스 보고 비슷한 톤으로 시안을 구성할 수 있게 되고, 1년이면 간단한 화면은 혼자 설계할 수 있어요. 2년 차부터 왜 이 구조여야 하는지 설명이 가능해지고, 3년 차쯤 되면 비로소 프로젝트를 리드할 수 있는 수준이 돼요. 근데 빨리 성장하는 신입들한테서 공통점이 하나 있었어요. 물어보기 전에 본인 나름의 답을 먼저 가져오는 습관이요. 그냥 이거 어떻게 해요가 아니라 저는 이렇게 해봤는데 이 부분이 잘 안 되는데 어떻게 생각하세요 이런 식으로 질문하는 사람이 확실히 빨랐어요. 그리고 회의에서 할 말이 없다고 하셨는데, 지금은 듣는 것 자체가 공부예요. 선배들이 어떤 기준으로 판단하는지 그 사고 과정을 흡수하는 시기라고 생각하시면 돼요. 조급해하지 마세요.
아 이 질문 너무 익숙하다. 저도 신입 때 똑같은 고민했거든요. 근데 8년 차인 지금 솔직히 말하면, 1인분의 기준이 계속 바뀌어요. 1년 차 때는 시안 혼자 뽑는 게 1인분이었고, 3년 차 때는 클라이언트 대응까지가 1인분이었고, 지금은 후배 케어하면서 프로젝트 리딩하는 게 1인분이에요. 그러니까 "언제쯤"이라는 질문 자체가 좀 함정입니다. 도달하면 또 다음 기준이 생겨요. 오히려 지금 사수한테 계속 물어보는 게 맞아요. 에이전시에서 질문 안 하고 혼자 삽질하는 신입이 더 위험합니다. 잘못된 방향으로 반나절 날리면 그게 팀 전체 일정에 영향 가거든요. 물어보는 건 민폐가 아니라 리스크 관리예요.