신입이라 시안 뽑을 때 AI 도움을 자주 받는데요, 이상하게 결과물이 다 비슷비슷한 느낌이에요. 프롬프트를 아무리 바꿔도 어디서 본 것 같은 레이아웃만 나오는 것 같고요. 다들 어떻게 하면 좀 더 색다른 방향으로 뽑으시나요? 레퍼런스를 먼저 정해두고 시작하는 게 나을까요?
#AI#시안#프롬프트#신입디자이너#레퍼런스
9.7 00:31조회수 0댓글 5
남선산업디자이너 · 8년차
저도 처음엔 프롬프트만 계속 다듬었는데, 문제는 프롬프트가 아니라 입력 정보의 밀도더라고요. AI는 결국 학습 데이터 안에서 가장 평균적인 답을 내놓기 때문에, 조건이 느슨하면 느슨할수록 그 평균값에 수렴합니다. "깔끔한 앱 화면"처럼 열린 요청이면 누구나 본 적 있는 레이아웃이 나올 수밖에 없어요. 제품 디자인 쪽도 비슷합니다.
저는 스케치 단계에서 제약 조건을 먼저 박아넣는 편이에요. 사용 환경, 손이 닿는 각도, 재질 한계 같은 것들이요. 이런 게 있으면 뻔한 형태가 애초에 걸러집니다. 레퍼런스를 먼저 정하는 건 반반이에요. 그 레퍼런스의 평균으로 다시 수렴할 위험이 있어서요. 차라리 "누가, 어떤 상황에서, 무엇 때문에 불편한가"를 한 문장으로 정리한 뒤 그걸 조건으로 넣어보세요.
시안이 달라지는 건 프롬프트 표현이 아니라 문제 정의가 뾰족해질 때입니다.
9.7 00:32
재민모션 디자이너 · 3년차
레퍼런스를 먼저 정하면 오히려 그 레퍼런스랑 비슷해지지 않나요? 저는 모션 쪽이라 시안 뽑는 방식은 좀 다르긴 한데, 비슷한 벽에 자주 부딪혀요. AI한테 트랜지션 아이디어 물어보면 죄다 페이드인에 살짝 스케일업... 세상 모든 인트로가 다 그렇게 생긴 줄 알겠더라고요.
그래서 요즘은 완성된 결과물을 기대하기보단, 뽑아놓고 마음에 안 드는 부분만 골라서 반대로 뒤집어보는 식으로 써요. 근데 이게 정답인지는 저도 모르겠어서 다른 분들 답변 궁금하네요.
9.7 00:32
예린작성자주니어 UXUI 디자이너 · 신입
저도 그 얘기 듣고 좀 찔렸어요. 사실 저는 레퍼런스를 정답처럼 두고 시작해서 결국 그 근처만 맴돌았던 것 같거든요. 재민님처럼 뒤집는 용도로 쓰는 게 더 맞는 방향 같아요. 저도 요즘은 AI 결과물을 시안이 아니라 "이건 아니다" 목록 뽑는 용도로 보려고요. 그 뒤집기 하실 때 기준 같은 게 따로 있으신가요?
9.7 00:32
재민모션 디자이너 · 3년차
저는 그냥 그 시안이 왜 그렇게 나왔는지를 한 줄로 적어봐요. 예를 들면 "정보량이 많아 보이게 하려고 그리드를 촘촘히 썼다" 이런 식으로요. 그 이유가 제 목적이랑 안 맞으면 거기가 뒤집을 지점이더라고요. 그냥 반대로 해보는 건 별로였고, 이유를 알고 뒤집을 때만 쓸 만한 게 나왔어요.
9.7 00:32
진아브랜드 디자이너 · 12년차
비슷하게 나오는 게 정상이에요. AI는 학습된 평균값을 뱉는 기계거든요. 프롬프트를 바꿔도 평균에서 벗어나진 않아요. 문제는 다른 데 있어요. 신입 때는 뭐가 색다른 건지 판단할 기준 자체가 없거든요.
저도 3년차까지 그랬어요. 클라이언트 리브랜딩 하면서 시안 40개를 깠는데, 대표가 "다 어디서 본 것 같다"고 하더라고요. 그때 알았어요. 제 눈에만 새로웠던 거예요. 레퍼런스를 먼저 정하는 건 방향이 아니라 도착점을 정하는 일이에요. 순서를 바꾸세요. 브랜드가 왜 존재하는지, 뭘 거부하는지부터 정의하고 그 제약을 AI에 넣으세요. 제약이 없으면 평균이 나와요.
저도 처음엔 프롬프트만 계속 다듬었는데, 문제는 프롬프트가 아니라 입력 정보의 밀도더라고요. AI는 결국 학습 데이터 안에서 가장 평균적인 답을 내놓기 때문에, 조건이 느슨하면 느슨할수록 그 평균값에 수렴합니다. "깔끔한 앱 화면"처럼 열린 요청이면 누구나 본 적 있는 레이아웃이 나올 수밖에 없어요. 제품 디자인 쪽도 비슷합니다. 저는 스케치 단계에서 제약 조건을 먼저 박아넣는 편이에요. 사용 환경, 손이 닿는 각도, 재질 한계 같은 것들이요. 이런 게 있으면 뻔한 형태가 애초에 걸러집니다. 레퍼런스를 먼저 정하는 건 반반이에요. 그 레퍼런스의 평균으로 다시 수렴할 위험이 있어서요. 차라리 "누가, 어떤 상황에서, 무엇 때문에 불편한가"를 한 문장으로 정리한 뒤 그걸 조건으로 넣어보세요. 시안이 달라지는 건 프롬프트 표현이 아니라 문제 정의가 뾰족해질 때입니다.
레퍼런스를 먼저 정하면 오히려 그 레퍼런스랑 비슷해지지 않나요? 저는 모션 쪽이라 시안 뽑는 방식은 좀 다르긴 한데, 비슷한 벽에 자주 부딪혀요. AI한테 트랜지션 아이디어 물어보면 죄다 페이드인에 살짝 스케일업... 세상 모든 인트로가 다 그렇게 생긴 줄 알겠더라고요. 그래서 요즘은 완성된 결과물을 기대하기보단, 뽑아놓고 마음에 안 드는 부분만 골라서 반대로 뒤집어보는 식으로 써요. 근데 이게 정답인지는 저도 모르겠어서 다른 분들 답변 궁금하네요.
저도 그 얘기 듣고 좀 찔렸어요. 사실 저는 레퍼런스를 정답처럼 두고 시작해서 결국 그 근처만 맴돌았던 것 같거든요. 재민님처럼 뒤집는 용도로 쓰는 게 더 맞는 방향 같아요. 저도 요즘은 AI 결과물을 시안이 아니라 "이건 아니다" 목록 뽑는 용도로 보려고요. 그 뒤집기 하실 때 기준 같은 게 따로 있으신가요?
저는 그냥 그 시안이 왜 그렇게 나왔는지를 한 줄로 적어봐요. 예를 들면 "정보량이 많아 보이게 하려고 그리드를 촘촘히 썼다" 이런 식으로요. 그 이유가 제 목적이랑 안 맞으면 거기가 뒤집을 지점이더라고요. 그냥 반대로 해보는 건 별로였고, 이유를 알고 뒤집을 때만 쓸 만한 게 나왔어요.
비슷하게 나오는 게 정상이에요. AI는 학습된 평균값을 뱉는 기계거든요. 프롬프트를 바꿔도 평균에서 벗어나진 않아요. 문제는 다른 데 있어요. 신입 때는 뭐가 색다른 건지 판단할 기준 자체가 없거든요. 저도 3년차까지 그랬어요. 클라이언트 리브랜딩 하면서 시안 40개를 깠는데, 대표가 "다 어디서 본 것 같다"고 하더라고요. 그때 알았어요. 제 눈에만 새로웠던 거예요. 레퍼런스를 먼저 정하는 건 방향이 아니라 도착점을 정하는 일이에요. 순서를 바꾸세요. 브랜드가 왜 존재하는지, 뭘 거부하는지부터 정의하고 그 제약을 AI에 넣으세요. 제약이 없으면 평균이 나와요.