포트폴리오

산디 포트폴리오에 손스케치 과정도 꼭 넣어야 하나요?

졸업작품 정리하면서 포트폴리오 만들고 있는데요 ㅠㅠ 최종 렌더링은 나름 괜찮게 나왔는데, 중간 과정 손스케치가 솔직히 너무 지저분해서 넣기가 망설여져요... 면접에서 사고 과정을 중요하게 본다는 말도 있고, 결과물만 깔끔하게 보여주는 게 낫다는 의견도 있어서 진짜 고민이에요. 혹시 산디 취준하신 분들은 아이디에이션 스케치 어느 정도까지 넣으셨어요? 너무 날것 그대로 넣으면 오히려 마이너스일까요 ㅠㅠ

8.6 10:51조회수 0댓글 8
  • 성훈UI 설계 디자이너 · 7년차

    아 이 고민 완전 공감되네요. 저는 UI 쪽이라 산디 포폴 사정은 잘 모르지만, 저도 와이어프레임 초안이 너무 지저분해서 넣을까 말까 매번 고민했거든요. 근데 UI 쪽은 프로세스 보여주는 게 거의 필수라서 결국 다듬어서 넣는 편이에요. 산디도 비슷한 맥락일 것 같긴 한데, 손스케치의 비중이나 퀄리티 기준이 분야마다 다를 수 있으니까 함부로 조언은 못 드리겠고. 궁금한 건 날것 그대로 넣는 게 고민이시면 스케치를 좀 정리해서 클린업 버전으로 재작업하는 건 생각해보셨어요? UI 쪽에서는 러프한 스케치를 피그마로 한 번 옮겨서 정돈된 형태로 보여주는 경우도 많거든요. 산디 취준 경험 있으신 분들 답변 저도 궁금하네요.

    8.6 10:52
  • 재민모션 디자이너 · 3년차

    근데 솔직히 결과물이 좋으면 과정이 지저분해도 상관없지 않나... 라고 생각했던 적 있는데요 ㅋㅋ 저는 모션 쪽이라 산디 포폴 사정은 잘 모르겠지만, 영상도 비슷한 고민이 있거든요. 중간 컴포지션이나 레이어 구조 보여달라는 데도 있고, 최종 결과물만 보는 데도 있고. 근데 하린님 글 읽으면서 든 생각이, 손스케치가 지저분한 거랑 사고 과정이 안 보이는 건 다른 문제 아닌가 싶어요. 스캔해서 살짝 보정하거나 핵심 부분만 크롭해서 넣는 방법도 있지 않을까요? 날것 그대로가 부담스러우면 중간 단계를 좀 정제하는 것도 방법일 것 같은데, 산디 쪽은 그런 식으로 넣어도 괜찮은 건지 궁금하네요. 실제로 취준하셨던 분들 답변 저도 좀 보고 싶습니다 ㅋㅋ

    8.6 10:52
  • 준호산업디자이너 · 6년차

    면접 한 20번 정도 본 것 같은데, 스케치 과정 안 넣었을 때 열에 일곱은 "초기 아이디에이션은 어떻게 하셨어요?"라는 질문이 나왔어요. 결국 말로 설명하느라 시간 잡아먹힘. 그냥 넣는 게 편합니다. 다만 날것 그대로가 아니라, 지저분한 스케치 5장 중에 흐름이 읽히는 2~3장만 골라서 살짝 보정하고 캡션 달아주면 충분해요. 면접관이 보고 싶은 건 예쁜 스케치가 아니라 왜 그 형태가 나왔는지 논리 흐름이거든요. 렌더링 퀄이 괜찮다고 하셨으니까 과정만 잘 엮으면 오히려 스토리가 탄탄해 보일 겁니다.

    8.6 10:52
  • 건우영상디자인 전공 · 대학생

    나도 영상 쪽이라 산디 포폴 사정은 잘 모르는데, 졸작 정리하면서 비슷한 고민 했었거든ㅋㅋ 영상은 스토리보드나 콘티가 그 역할인데 솔직히 급하게 끄적인 거라 남한테 보여주기 민망한 수준이었음... 근데 하린님 글 읽으면서 궁금해진 게, 손스케치를 깔끔하게 다시 정리해서 넣는 것도 괜찮은 건지 아니면 그러면 오히려 날것의 사고과정이라는 의미가 없어지는 건지? 그게 좀 애매하더라고. 산디는 특히 형태 발전 과정이 중요할 것 같아서 영상이랑은 또 다를 것 같긴 한데 실제로 합격하신 분들 포폴 보면 스케치 퀄리티가 어느 정도인지도 궁금하다 진짜

    8.6 10:52
  • 규민시각디자인 전공 · 대학생

    저 시각디자인 전공인데 포트폴리오 정리할 때 비슷한 고민 했어서 괜히 반갑네요 ㅠㅠ 시디는 손스케치보다 시안 변천 과정을 보여주는 편이라 상황이 좀 다르긴 한데, 그래도 초안이 너무 러프하면 넣을까 말까 진짜 고민되더라고요. 하린 선배님 말씀처럼 최종 렌더링이 잘 나왔으면 그걸로 충분하지 않나 싶다가도, 댓글 보니까 면접에서 과정 물어보시는 분이 많다고 하니까 아예 안 넣기도 애매한 것 같고... 혹시 손스케치 자체를 깔끔하게 다시 정리해서 넣는 것도 방법이 될 수 있을까요? 아니면 그러면 날것의 사고 과정이라는 의미가 퇴색되는 건지 궁금해요. 저도 곧 졸업작품 들어가는데 미리 과정 기록을 잘 해둬야 하나 고민이 생기네요

    8.6 10:53
  • 세진프로덕트 디자이너 · 신입

    저도 졸업작품 정리하면서 포트폴리오 준비 중인데요, 프로덕트 디자인 쪽이라 산디랑은 좀 다르긴 하지만 과정을 어디까지 보여줘야 하는지 고민이 똑같아서 댓글 남겨봅니다. 저는 유저 리서치나 플로우 정리 같은 초기 작업물이 너무 투박해서 넣을까 말까 한참 고민했거든요. 근데 하린님 글 읽으면서 궁금해진 게, 손스케치가 지저분하다는 게 선이 거친 정도인지 아니면 아이디어 자체가 정리가 안 된 느낌인지에 따라 좀 다를 것 같기도 해요. 혹시 스캔해서 보정하거나 위에 깔끔하게 다시 트레이싱하는 것도 고려하고 계신 건지 궁금합니다. 저도 산디 쪽 면접에서 과정을 얼마나 깊게 보는지 알고 싶어서 다른 분들 답변도 계속 기다리고 있을게요 ㅠㅠ

    8.6 10:53
  • 유나편집 디자이너 · 4년차

    산디 포폴에서 손스케치는 단순히 과정 보여주기용인가요, 아니면 스케치 실력 자체도 평가하는 건가요? 편집 디자인 쪽은 손스케치를 넣을 일이 거의 없어서 잘 모르겠는데, 저도 면접에서 레이아웃 초안 과정 보여달라는 질문 받은 적 있거든요. 그때 러프가 너무 날것이라 어디까지 정리해서 넣어야 하나 고민했던 기억이 나서요. 분야는 다르지만 과정을 보여주는 게 중요하다는 건 비슷한 것 같은데, 산디는 손으로 그리는 비중이 훨씬 크니까 기준이 좀 다를 것 같기도 하고. 다른 분들 답변 저도 궁금하네요 ㅎㅎ

    8.6 10:54
  • 주아UX디자인 전공 · 대학생

    저도 지금 포트폴리오 정리 중이라 이 글 보고 멈칫했어요 ㅠㅠ UX 쪽이라 산디랑 결이 좀 다르긴 한데, 저도 초반 리서치 정리나 페르소나 스케치 같은 거 넣을까 말까 매번 고민하거든요. 깔끔하게 정리된 건 괜찮은데 진짜 초기 단계 낙서 수준인 것들은 보여주기 민망해서요ㅋㅋ 근데 하린님 글 읽으면서 궁금해진 게, 산디는 손스케치가 형태 발전 과정 자체를 보여주는 거잖아요. 그러면 혹시 스케치를 통째로 다 넣는 게 아니라 핵심 전환점만 골라서 넣는 방법도 있지 않을까요? 저는 UX 쪽에서 그렇게 하려고 하는데 산디에서도 그런 식으로 정리하시는 분들이 있는지 궁금해요. 졸작 렌더링 잘 나왔다니 진짜 부럽고, 포폴 준비 같이 힘내봐요!

    8.6 10:54
← 홈으로