시각디자인 전공 2학년인데 곧 맥북 사려고 하거든요. 선배님들 보면 프로 쓰시는 분들이 많은데, 16GB로도 피그마랑 일러스트레이터 동시에 돌리는 거 괜찮은지 궁금해서요. 32GB까지 가면 확실히 체감이 다른 건지, 아니면 학생 때는 16GB로도 충분한 건지 경험 공유해주시면 감사하겠습니다!
저도 처음 맥북 살 때 똑같은 고민했었는데, 결론부터 말하면 학생 때 피그마랑 일러스트레이터 정도면 16GB로 큰 불편 없습니다. 저는 산업디자인 쪽이라 라이노랑 키샷까지 돌려야 해서 결국 32GB로 갔거든요.
근데 시각디자인 기준으로 보면 피그마는 브라우저 기반이라 램 많이 안 먹고, 일러스트레이터도 벡터 작업 위주면 16GB에서 충분히 돌아갑니다. 다만 나중에 학년 올라가면서 에프터이펙트나 포토샵으로 고해상도 작업 병행하기 시작하면 좀 빡빡해질 수는 있어요.
맥북이 램 업그레이드가 안 되니까 4년 쓸 거 생각하면 예산 여유 있을 때 32GB 가는 게 맞고, 예산이 빠듯하면 16GB로 사고 그 차액으로 모니터나 아이패드 투자하는 게 실용적입니다.
8.4 16:41
소희산업디자인 전공 · 대학생
혹시 규민님은 나중에 영상 작업이나 애프터이펙트 같은 것도 다룰 생각 있어요? 저는 산업디자인 쪽이라 직접적으로 같은 상황은 아닌데, 라이노랑 키샷 돌릴 때 16GB에서 꽤 버벅였거든요. 시각디자인도 학년 올라가면 모션그래픽이나 영상 편집 수업 들어갈 수 있잖아요. 지금 당장 피그마랑 일러스트레이터만 쓸 거면 16이 충분할 수도 있는데, 문제는 3~4학년 때 뭘 하게 될지 모른다는 거라서요.
저도 1학년 때는 가벼운 작업만 했는데 지금은 렌더링 한번 걸면 램 부족하다고 난리예요. 맥북이 나중에 램 업그레이드가 안 되니까 그게 제일 고민되는 부분인 것 같아요. 근데 가격 차이도 꽤 나서 현실적으로 32GB가 부담이면 16으로 가고 외장 모니터 같은 데 투자하는 것도 방법 아닌가 싶기도 하고요. 규민님은 예산 범위가 어느 정도예요?
8.4 16:42
지원프로덕트 디자이너 · 5년차
다른 분들이 16GB 충분하다고 하실 수 있는데, 저는 좀 다른 입장이에요. 프로덕트 디자이너로 5년째 일하면서 느낀 건, 피그마가 브라우저 기반이라 생각보다 메모리를 많이 잡아먹는다는 거예요. 학교 과제 수준이면 괜찮겠지만, 학년 올라가면서 페이지 수십 개짜리 프로젝트 하게 되고 레퍼런스 탭도 동시에 여러 개 띄우게 되거든요.
거기에 일러스트레이터까지 같이 돌리면 16GB는 슬슬 버거워지는 순간이 옵니다. 맥북이 저렴한 물건이 아니니까 3~4년은 쓸 거잖아요. 졸업 후 실무까지 생각하면 지금 32GB로 가는 게 결국 더 경제적일 수 있어요.
물론 예산 문제가 크다면 16GB M시리즈도 나쁘지 않은 선택이긴 한데, 여유가 된다면 메모리는 넉넉한 쪽으로 가는 걸 추천드려요.
8.4 16:42
다은마케팅 디자이너 · 신입
아 맞다 나도 이 고민 진짜 오래 했었는데! 저 올해 막 신입으로 들어온 마케팅 디자이너인데요, 학교 다닐 때 16GB 맥북 에어 썼거든요. 솔직히 학교 과제 수준에서 피그마랑 일러스트레이터 정도는 무리 없이 돌아갔어요.
근데 제가 하나 말씀드리고 싶은 건, 졸업하고 실무 들어오니까 브라우저 탭이 미친 듯이 늘어나요. 레퍼런스 찾으면서 피그마 켜놓고 포토샵까지 동시에 쓰는 순간이 오는데 그때부터 좀 버벅이더라고요. 규민님이 학교 2학년이시면 아직 2년은 더 쓰실 거잖아요, 졸업 후 실무까지 생각하면 조금 넉넉한 게 나중에 후회가 덜하지 않을까 싶긴 해요.
물론 예산이 제일 중요하니까 무리해서까지는 아니고요! 화이팅입니다 규민님, 맥북 사면 작업 진짜 재밌어져요
8.4 16:42
이서커뮤니케이션디자인 전공 · 대학생
저도 올해 맥북 바꾸면서 이 고민 많이 했었는데요. 커뮤니케이션디자인 쪽이라 인디자인 작업이 좀 많은 편이거든요. 16GB로 쓰고 있는데 일러스트레이터 하나만 켜고 작업할 때는 전혀 문제없어요. 다만 인디자인에서 페이지 수 많은 편집물 작업하면서 동시에 피그마 브라우저 탭이랑 레퍼런스용 크롬 탭까지 띄워두면 확실히 좀 버거워지는 느낌이 있긴 해요.
규민님은 시각디자인이시니까 작업 성격이 조금 다를 수도 있겠지만, 동시에 여러 프로그램 띄워놓고 멀티태스킹하시는 편이면 그 부분도 한번 생각해보시면 좋을 것 같습니다. 예산이 넉넉하지 않으시면 16GB도 충분히 쓸 만하다고 조심스럽게 말씀드려요.
8.4 16:43
주아UX디자인 전공 · 대학생
규민님이랑 거의 같은 타이밍이라 반가워요! 저도 UX디자인 전공인데 얼마 전에 맥북 고민하다가 16GB로 결정했거든요. 피그마 중심으로 작업하니까 아직까진 크게 불편함 없이 쓰고 있긴 한데, 한 가지 복병이 크롬 탭이에요. UX 리서치할 때 레퍼런스 탭을 무한으로 열어두는 습관이 있어서 거기에 피그마 프로젝트 두세 개 같이 띄우면 슬슬 버거워지는 느낌이 들더라고요.
근데 규민님은 일러스트레이터를 같이 돌리신다고 하셨잖아요. 저는 일러스트레이터를 거의 안 써서 그 조합이 메모리를 얼마나 잡아먹는지 감이 안 오는데, 혹시 학교 컴퓨터실 맥에서 본인 작업 패턴대로 한번 돌려보신 적 있어요? 사양 확인하고 거기서 먼저 테스트해보면 감 잡기 훨씬 수월할 것 같아서요!
8.4 16:43
세진프로덕트 디자이너 · 신입
얼마 전까지 학생이었다가 올해 신입으로 입사한 경우라 규민님 고민이 되게 와닿아요. 저는 학교 다닐 때 16GB 에어로 버텼는데, 피그마 위주로 작업하면 솔직히 크게 불편하진 않았어요. 일러스트레이터까지 같이 켜면 가끔 버벅이긴 했지만 작업 못 할 정도는 아니었거든요.
근데 제가 하나 말씀드리고 싶은 건, 졸업 후 회사 입사하시면 장비 지급해주는 곳이 생각보다 많다는 거예요. 저도 개인 맥북은 학생 때 산 거 그대로인데 회사에서 따로 받았거든요. 그래서 지금 당장 학교 과제용이라면 16GB로 충분하실 수 있고, 굳이 무리해서 32GB 가시기보다는 그 차액으로 모니터나 아이패드 쪽에 투자하시는 것도 방법일 수 있을 것 같습니다.
8.4 16:44
시우프리랜서 디자이너 · 10년차
프리랜서 10년 하면서 맥북 네 대째 쓰고 있는데, 16GB에서 32GB로 넘어갈 때 체감 차이가 확 나는 건 탭 30개 넘기고 일러스트레이터에서 아트보드 10장 이상 깔아놓을 때부터였어요. 학생 때는 솔직히 그 정도 작업량 안 나옵니다. 근데 제가 진짜 말하고 싶은 건 돈 얘기예요. 지금 16이랑 32 차이가 한 30만원 정도잖아요. 맥북을 보통 4~5년 쓴다고 치면 하루에 200원도 안 되는 금액이거든요.
근데 나중에 램 부족해서 중간에 바꾸면 중고 손해가 훨씬 커요. 저는 첫 맥북 16GB로 샀다가 3년 만에 바꿨는데 그때 손해 본 금액이 거의 80만원이었어요. 여유만 된다면 처음부터 32로 가는 게 결국 돈 아끼는 겁니다.
8.4 16:44
재민모션 디자이너 · 3년차
혹시 규민님 전공 수업에서 영상 과제도 좀 나오나요? 저는 모션 쪽이라 피그마 얘기는 다른 분들이 훨씬 잘 아실 거고요, 다만 학교 다닐 때 저도 16GB 맥북 하나로 버텼는데 진짜 발목 잡힌 건 에펙 프리뷰 돌릴 때였거든요. 램이 문제가 아니라 캐시 쌓이는 속도가 문제라 저장장치도 같이 봐야 되더라고요.
그래서 여쭤보는 건데, 영상 과제 비중이 아예 없으면 16GB로 2년은 무난하게 가실 것 같고, 혹시 3학년 올라가서 모션 수업 들으실 계획이 있으면 램보다 SSD 용량을 넉넉히 잡는 쪽이 나을 수도 있어요. 제가 겪은 게 그 케이스라 그렇게 느끼는 걸 수도 있는데, 혹시 커리큘럼에 영상 쪽 있으신가요?
9.24 14:08
규민작성자시각디자인 전공 · 대학생
영상 과제는 2학년 때 모션 수업이 전공선택으로 하나 있긴 한데요, 아직 안 들었고 3학년 올라가서 들을지 말지 고민 중이거든요. 지금까지는 3D 수업에서 렌더 한 번 돌려본 게 전부라 캐시 쌓이는 얘기는 생각도 못 해봤어요ㅠㅠ 그때도 렌더 대기가 꽤 길었는데 그게 저장장치 문제일 수도 있었던 거군요…
혹시 학교 다니실 때 SSD는 몇 기가 정도로 버티셨어요?
9.24 14:08
재민모션 디자이너 · 3년차
저는 학교 때 512GB 하나로 버텼는데요, 딱 그 3D 렌더 캐시 같은 게 쌓일 때마다 남은 용량이 뚝뚝 떨어져서 과제 끝나면 지우고, 또 쌓이면 지우고 그랬어요ㅋㅋ 3년차 된 지금 돌아보면 1TB로 갈 걸 싶긴 한데, 모션 수업 들을지 아직 모르는 단계면 512로 시작하고 외장 하나 붙이는 쪽이 마음이 편하실 거예요.
9.24 14:08
나린프로덕트 디자이너 · 11년차
저는 16GB로 5년 넘게 버티다 작년에 32GB로 넘어왔거든요. 결론부터 말하면 피그마랑 일러 동시는 16GB로 됩니다. 진짜 문제는 거기에 크롬 탭 수십 개랑 슬랙이 얹히는 순간이고요. 근데 하나 되묻고 싶은 게 있어요. '동시에 돌린다'가 규민님한텐 창 몇 개를 뜻하나요?
저는 이런 걸 체감으로 잡았다가 크게 틀린 적이 있어요. 맥미니 들일 때도 '가끔 외부 수정'이라던 게 반년치 기록 뒤져보니 격주였거든요 😑 지금 쓰는 노트북 있으면, 한 주만 작업하면서 피그마 파일 몇 개·아트보드 몇 장에서 버벅이는지 적어보세요. 학생 때 과제 규모면 16으로 충분할 확률이 높지만, 그 숫자는 체감이 아니라 기록이 답해줄 거라고 봐요.
10.18 10:29
규민작성자시각디자인 전공 · 대학생
솔직히 저도 그 "동시에"가 막연했어요. 되짚어보니 피그마 파일 두세 개에 일러 하나, 거기 크롬 탭 열몇 개랑 음악 정도였거든요. 과제라 아트보드도 몇 장 안 되고요. 말씀 듣고 보니 지금 쓰는 노트북이 8GB라 버벅인 게 용량 탓인지 창을 많이 띄워서인지도 구분이 안 됐던 것 같아요. 한 주만 숫자로 적어보고 다시 판단해봐야겠네요ㅠㅠ
10.18 10:29
채원스타트업 디자이너 · 3년차
규민님은 나중에 작업하면서 뭐가 제일 거슬릴 것 같으세요? 저는 그게 기준점이 돼야 한다고 보거든요. 저도 M1 16GB로 1년 넘게 버티다 올초에 24GB로 넘어왔는데, 솔직히 피그마랑 일러 동시만 놓고 보면 16GB로도 2학년 과제는 거의 다 돌아가더라고요. 문제는 16이냐 32냐 숫자로 갈라놓으면 정작 "내가 어느 구간에서 버벅이는지"가 논의에서 사라져버려요.
저는 피그마 파일이 무거워져서가 아니라, 일러에 크롬 탭 수십 개랑 자잘한 앱이 같이 쌓일 때 무지개 휠이 돌았거든요. 학생 때는 그 구간이 자주 안 오니까 16으로 시작하셔도 당장 잃는 건 크지 않다고 봐요.
다만 자비로 사시는 거면, 나중에 못 올린다는 것만 염두에 두시면 좋을 것 같아요.
10.19 00:55
규민작성자시각디자인 전공 · 대학생
말씀하신 그 "어느 구간에서 버벅이냐"가 저한텐 아직 막연한데, 되짚어보니 파일이 무거워서라기보다 레퍼런스 찾느라 크롬 탭이 수십 개 쌓이고 거기에 일러랑 음악까지 겹칠 때가 제일 버벅였어요. 최근 첫 외주 할 때 딱 그랬거든요. 그 말씀대로면 제 기준점도 피그마 파일보다 그 "어수선하게 깔리는 구간"이 될 것 같네요.
자비로 사는 거라 못 올린다는 점은 확실히 무섭게 들리고요ㅠㅠ 혹시 그 구간이 학년 올라가면 눈에 띄게 잦아지던가요?
10.19 00:56
채원스타트업 디자이너 · 3년차
그 구간 저도 똑같이 겪었어요. 결론부터 말하면 학년이 올라가서라기보다 '혼자 끝까지 책임지는 일'이 생기면 확 잦아지더라고요. 저도 첫 외주 받고 나서야 탭 수십 개에 일러랑 음악까지 겹치는 그림이 나왔거든요. 학생 과제는 보통 플로우 하나씩 떼서 하니까 오히려 덜했고요.
그래서 자비로 사는 입장이면, 그 책임이 넘어오는 시점 전까진 생각보다 안 급할 수도 있어요.
10.19 00:57
선재프로덕트 매니저 · 8년차
결론부터 말하면 저는 "못 올린다"는 그 마지막 한 줄이 핵심이라고 봅니다. 램은 나중에 조건을 못 거는 몇 안 되는 항목이거든요. 구간 얘기에 더하면, 지금 어디서 휠이 도는지를 "하루 몇 분 버벅였나"로 적어두시는 게 먼저일 것 같아요.
저는 발주 쪽이라 사양 체감은 단언 못 드리는데, 그 숫자가 안 남으면 16이든 32든 나중에 그 선택이 맞았는지 변별이 안 되거든요.
10.19 01:13
채원스타트업 디자이너 · 3년차
램을 나중에 못 올린다는 그 지점은 저도 같은 생각이에요. 근데 저는 좀 다른 각도로 볼게요. 하루 몇 분 버벅였나만 적어두면 그 숫자가 나중엔 잘 안 와닿더라고요. 저도 3개월 동안 노션에 작업 시간을 쟀는데, 정작 남은 건 분 단위가 아니라 "이 작업에서 탭을 왜 이렇게 벌려놨나" 같은 맥락이었거든요.
그래서 분이랑 같이 "어떤 작업 중에 휠이 돌았나"를 한 줄 붙여두시는 게, 나중에 16이냐 32냐 가를 때 더 변별이 될 것 같아요.
10.19 01:56
서윤프로덕트 디자이너 · 4년차
피그마만 놓고 보면 16GB로 2학년 때 시작하는 덴 크게 모자라지 않을 거예요. 저는 프로덕트라 거의 매일 피그마를 켜놓고 사는데, 되짚어보면 램이 달렸다기보다 레퍼런스 크롬 탭을 스무 개씩 벌려놓고 프로토타입 미리보기까지 같이 돌릴 때 유독 기어가더라고요.
그래서 저한텐 "16이냐 32냐"보다 "탭을 몇 개나 열어두고 일하는 사람이냐"가 더 큰 변수였던 것 같아요. 다만 일러스트레이터로 무거운 벡터 작업 돌리는 건 제 주력이 아니라서, 거기서 32GB가 얼마나 갈리는지는 말씀드리기 좀 조심스러워요ㅠㅠ 그 부분은 편집이나 그래픽 쪽 선배님들 답이 훨씬 정확할 거예요.
10.19 03:08
태현에이전시 디자이너 · 8년차
탭 개수가 변수라는 말엔 동의하는데요, 조심스러워하신 일러 쪽은 제가 매일 돌리는 자리라 보태자면 학생 때는 16으로 충분합니다. 에이전시 8년차라 일러에 포토샵까지 겹쳐 쓰는데, 정작 램이 갈리는 건 벡터 자체보다 포토샵 고해상도 소스를 레이어째 임베드해서 끌고 다닐 때거든요. 학부 2학년 과제면 거기까진 잘 안 갑니다. 32는 돈 받고 상업 파일 무겁게 다루는 시점에 질러도 전혀 안 늦어요.
10.19 03:20
정민인쇄기획 디자이너 · 9년차
맥북 세 대 갈아타면서 16에서 36까지 다 써봤는데요, 결론부터 말하면 학생 때 피그마랑 일러 정도면 16으로 시작하셔도 됩니다. 저는 인쇄 쪽이라 결이 좀 다를 텐데, 일러에서 램이 실제로 꺾이는 구간은 대형 인쇄물에 고해상도 래스터를 여러 장 링크 걸고 PDF 떨굴 때거든요. 학교 과제는 거기까지 잘 안 갑니다. 피그마는 램보다 탭 개수가 변수고요. 그러니 32를 지금 당장 체감하긴 어려울 거예요.
다만 램은 나중에 못 올리는 부품이라, 3학년 가서 모션이나 3D를 전공선택으로 들을 가능성이 조금이라도 보이면 그 한 가지만 미리 따져보시는 걸 권합니다. "지금 안 올리면 다시는 못 건다"—이 조건만 기준으로 잡으시면 돼요.
10.19 05:23
미연커뮤니티 프로덕트 디자이너 · 6년차
램보다 탭 개수가 변수라는 대목에서 저도 끄덕였어요. 저는 커뮤니티 쪽이라 피그마를 거의 뷰어로 띄워두는 편인데, 막상 세어보니 한 번에 열어두는 파일이 다섯 개를 넘기는 날이 손에 꼽더라고요. 그러니 32를 지금 체감하긴 저도 어려웠어요.
다만 그 탭 개수도 체감 말고 평소에 몇 개나 여는지 한 번 세어보신 다음에, 지금 안 올리면 못 건다는 그 기준이랑 같이 놓고 보시는 게 어떨까 싶었어요.
10.19 05:44
정민인쇄기획 디자이너 · 9년차
세어보자는 데는 저도 동의하는데, 개수보다 파일 한 개 무게가 더 변수더라고요. 인쇄 쪽은 일러에서 고해상도 아트워크 몇 장 링크 걸어두면 탭 하나로도 램이 꺾이거든요. 커뮤니티 쪽은 결이 다르겠지만, 평소 몇 개 여는지랑 같이 제일 무거운 파일 하나 띄웠을 때 어디까지 먹는지도 재보시면, 지금 안 올리면 못 건다는 기준이 훨씬 또렷해질 거예요.
저도 처음 맥북 살 때 똑같은 고민했었는데, 결론부터 말하면 학생 때 피그마랑 일러스트레이터 정도면 16GB로 큰 불편 없습니다. 저는 산업디자인 쪽이라 라이노랑 키샷까지 돌려야 해서 결국 32GB로 갔거든요. 근데 시각디자인 기준으로 보면 피그마는 브라우저 기반이라 램 많이 안 먹고, 일러스트레이터도 벡터 작업 위주면 16GB에서 충분히 돌아갑니다. 다만 나중에 학년 올라가면서 에프터이펙트나 포토샵으로 고해상도 작업 병행하기 시작하면 좀 빡빡해질 수는 있어요. 맥북이 램 업그레이드가 안 되니까 4년 쓸 거 생각하면 예산 여유 있을 때 32GB 가는 게 맞고, 예산이 빠듯하면 16GB로 사고 그 차액으로 모니터나 아이패드 투자하는 게 실용적입니다.
혹시 규민님은 나중에 영상 작업이나 애프터이펙트 같은 것도 다룰 생각 있어요? 저는 산업디자인 쪽이라 직접적으로 같은 상황은 아닌데, 라이노랑 키샷 돌릴 때 16GB에서 꽤 버벅였거든요. 시각디자인도 학년 올라가면 모션그래픽이나 영상 편집 수업 들어갈 수 있잖아요. 지금 당장 피그마랑 일러스트레이터만 쓸 거면 16이 충분할 수도 있는데, 문제는 3~4학년 때 뭘 하게 될지 모른다는 거라서요. 저도 1학년 때는 가벼운 작업만 했는데 지금은 렌더링 한번 걸면 램 부족하다고 난리예요. 맥북이 나중에 램 업그레이드가 안 되니까 그게 제일 고민되는 부분인 것 같아요. 근데 가격 차이도 꽤 나서 현실적으로 32GB가 부담이면 16으로 가고 외장 모니터 같은 데 투자하는 것도 방법 아닌가 싶기도 하고요. 규민님은 예산 범위가 어느 정도예요?
다른 분들이 16GB 충분하다고 하실 수 있는데, 저는 좀 다른 입장이에요. 프로덕트 디자이너로 5년째 일하면서 느낀 건, 피그마가 브라우저 기반이라 생각보다 메모리를 많이 잡아먹는다는 거예요. 학교 과제 수준이면 괜찮겠지만, 학년 올라가면서 페이지 수십 개짜리 프로젝트 하게 되고 레퍼런스 탭도 동시에 여러 개 띄우게 되거든요. 거기에 일러스트레이터까지 같이 돌리면 16GB는 슬슬 버거워지는 순간이 옵니다. 맥북이 저렴한 물건이 아니니까 3~4년은 쓸 거잖아요. 졸업 후 실무까지 생각하면 지금 32GB로 가는 게 결국 더 경제적일 수 있어요. 물론 예산 문제가 크다면 16GB M시리즈도 나쁘지 않은 선택이긴 한데, 여유가 된다면 메모리는 넉넉한 쪽으로 가는 걸 추천드려요.
아 맞다 나도 이 고민 진짜 오래 했었는데! 저 올해 막 신입으로 들어온 마케팅 디자이너인데요, 학교 다닐 때 16GB 맥북 에어 썼거든요. 솔직히 학교 과제 수준에서 피그마랑 일러스트레이터 정도는 무리 없이 돌아갔어요. 근데 제가 하나 말씀드리고 싶은 건, 졸업하고 실무 들어오니까 브라우저 탭이 미친 듯이 늘어나요. 레퍼런스 찾으면서 피그마 켜놓고 포토샵까지 동시에 쓰는 순간이 오는데 그때부터 좀 버벅이더라고요. 규민님이 학교 2학년이시면 아직 2년은 더 쓰실 거잖아요, 졸업 후 실무까지 생각하면 조금 넉넉한 게 나중에 후회가 덜하지 않을까 싶긴 해요. 물론 예산이 제일 중요하니까 무리해서까지는 아니고요! 화이팅입니다 규민님, 맥북 사면 작업 진짜 재밌어져요
저도 올해 맥북 바꾸면서 이 고민 많이 했었는데요. 커뮤니케이션디자인 쪽이라 인디자인 작업이 좀 많은 편이거든요. 16GB로 쓰고 있는데 일러스트레이터 하나만 켜고 작업할 때는 전혀 문제없어요. 다만 인디자인에서 페이지 수 많은 편집물 작업하면서 동시에 피그마 브라우저 탭이랑 레퍼런스용 크롬 탭까지 띄워두면 확실히 좀 버거워지는 느낌이 있긴 해요. 규민님은 시각디자인이시니까 작업 성격이 조금 다를 수도 있겠지만, 동시에 여러 프로그램 띄워놓고 멀티태스킹하시는 편이면 그 부분도 한번 생각해보시면 좋을 것 같습니다. 예산이 넉넉하지 않으시면 16GB도 충분히 쓸 만하다고 조심스럽게 말씀드려요.
규민님이랑 거의 같은 타이밍이라 반가워요! 저도 UX디자인 전공인데 얼마 전에 맥북 고민하다가 16GB로 결정했거든요. 피그마 중심으로 작업하니까 아직까진 크게 불편함 없이 쓰고 있긴 한데, 한 가지 복병이 크롬 탭이에요. UX 리서치할 때 레퍼런스 탭을 무한으로 열어두는 습관이 있어서 거기에 피그마 프로젝트 두세 개 같이 띄우면 슬슬 버거워지는 느낌이 들더라고요. 근데 규민님은 일러스트레이터를 같이 돌리신다고 하셨잖아요. 저는 일러스트레이터를 거의 안 써서 그 조합이 메모리를 얼마나 잡아먹는지 감이 안 오는데, 혹시 학교 컴퓨터실 맥에서 본인 작업 패턴대로 한번 돌려보신 적 있어요? 사양 확인하고 거기서 먼저 테스트해보면 감 잡기 훨씬 수월할 것 같아서요!
얼마 전까지 학생이었다가 올해 신입으로 입사한 경우라 규민님 고민이 되게 와닿아요. 저는 학교 다닐 때 16GB 에어로 버텼는데, 피그마 위주로 작업하면 솔직히 크게 불편하진 않았어요. 일러스트레이터까지 같이 켜면 가끔 버벅이긴 했지만 작업 못 할 정도는 아니었거든요. 근데 제가 하나 말씀드리고 싶은 건, 졸업 후 회사 입사하시면 장비 지급해주는 곳이 생각보다 많다는 거예요. 저도 개인 맥북은 학생 때 산 거 그대로인데 회사에서 따로 받았거든요. 그래서 지금 당장 학교 과제용이라면 16GB로 충분하실 수 있고, 굳이 무리해서 32GB 가시기보다는 그 차액으로 모니터나 아이패드 쪽에 투자하시는 것도 방법일 수 있을 것 같습니다.
프리랜서 10년 하면서 맥북 네 대째 쓰고 있는데, 16GB에서 32GB로 넘어갈 때 체감 차이가 확 나는 건 탭 30개 넘기고 일러스트레이터에서 아트보드 10장 이상 깔아놓을 때부터였어요. 학생 때는 솔직히 그 정도 작업량 안 나옵니다. 근데 제가 진짜 말하고 싶은 건 돈 얘기예요. 지금 16이랑 32 차이가 한 30만원 정도잖아요. 맥북을 보통 4~5년 쓴다고 치면 하루에 200원도 안 되는 금액이거든요. 근데 나중에 램 부족해서 중간에 바꾸면 중고 손해가 훨씬 커요. 저는 첫 맥북 16GB로 샀다가 3년 만에 바꿨는데 그때 손해 본 금액이 거의 80만원이었어요. 여유만 된다면 처음부터 32로 가는 게 결국 돈 아끼는 겁니다.
혹시 규민님 전공 수업에서 영상 과제도 좀 나오나요? 저는 모션 쪽이라 피그마 얘기는 다른 분들이 훨씬 잘 아실 거고요, 다만 학교 다닐 때 저도 16GB 맥북 하나로 버텼는데 진짜 발목 잡힌 건 에펙 프리뷰 돌릴 때였거든요. 램이 문제가 아니라 캐시 쌓이는 속도가 문제라 저장장치도 같이 봐야 되더라고요. 그래서 여쭤보는 건데, 영상 과제 비중이 아예 없으면 16GB로 2년은 무난하게 가실 것 같고, 혹시 3학년 올라가서 모션 수업 들으실 계획이 있으면 램보다 SSD 용량을 넉넉히 잡는 쪽이 나을 수도 있어요. 제가 겪은 게 그 케이스라 그렇게 느끼는 걸 수도 있는데, 혹시 커리큘럼에 영상 쪽 있으신가요?
영상 과제는 2학년 때 모션 수업이 전공선택으로 하나 있긴 한데요, 아직 안 들었고 3학년 올라가서 들을지 말지 고민 중이거든요. 지금까지는 3D 수업에서 렌더 한 번 돌려본 게 전부라 캐시 쌓이는 얘기는 생각도 못 해봤어요ㅠㅠ 그때도 렌더 대기가 꽤 길었는데 그게 저장장치 문제일 수도 있었던 거군요… 혹시 학교 다니실 때 SSD는 몇 기가 정도로 버티셨어요?
저는 학교 때 512GB 하나로 버텼는데요, 딱 그 3D 렌더 캐시 같은 게 쌓일 때마다 남은 용량이 뚝뚝 떨어져서 과제 끝나면 지우고, 또 쌓이면 지우고 그랬어요ㅋㅋ 3년차 된 지금 돌아보면 1TB로 갈 걸 싶긴 한데, 모션 수업 들을지 아직 모르는 단계면 512로 시작하고 외장 하나 붙이는 쪽이 마음이 편하실 거예요.
저는 16GB로 5년 넘게 버티다 작년에 32GB로 넘어왔거든요. 결론부터 말하면 피그마랑 일러 동시는 16GB로 됩니다. 진짜 문제는 거기에 크롬 탭 수십 개랑 슬랙이 얹히는 순간이고요. 근데 하나 되묻고 싶은 게 있어요. '동시에 돌린다'가 규민님한텐 창 몇 개를 뜻하나요? 저는 이런 걸 체감으로 잡았다가 크게 틀린 적이 있어요. 맥미니 들일 때도 '가끔 외부 수정'이라던 게 반년치 기록 뒤져보니 격주였거든요 😑 지금 쓰는 노트북 있으면, 한 주만 작업하면서 피그마 파일 몇 개·아트보드 몇 장에서 버벅이는지 적어보세요. 학생 때 과제 규모면 16으로 충분할 확률이 높지만, 그 숫자는 체감이 아니라 기록이 답해줄 거라고 봐요.
솔직히 저도 그 "동시에"가 막연했어요. 되짚어보니 피그마 파일 두세 개에 일러 하나, 거기 크롬 탭 열몇 개랑 음악 정도였거든요. 과제라 아트보드도 몇 장 안 되고요. 말씀 듣고 보니 지금 쓰는 노트북이 8GB라 버벅인 게 용량 탓인지 창을 많이 띄워서인지도 구분이 안 됐던 것 같아요. 한 주만 숫자로 적어보고 다시 판단해봐야겠네요ㅠㅠ
규민님은 나중에 작업하면서 뭐가 제일 거슬릴 것 같으세요? 저는 그게 기준점이 돼야 한다고 보거든요. 저도 M1 16GB로 1년 넘게 버티다 올초에 24GB로 넘어왔는데, 솔직히 피그마랑 일러 동시만 놓고 보면 16GB로도 2학년 과제는 거의 다 돌아가더라고요. 문제는 16이냐 32냐 숫자로 갈라놓으면 정작 "내가 어느 구간에서 버벅이는지"가 논의에서 사라져버려요. 저는 피그마 파일이 무거워져서가 아니라, 일러에 크롬 탭 수십 개랑 자잘한 앱이 같이 쌓일 때 무지개 휠이 돌았거든요. 학생 때는 그 구간이 자주 안 오니까 16으로 시작하셔도 당장 잃는 건 크지 않다고 봐요. 다만 자비로 사시는 거면, 나중에 못 올린다는 것만 염두에 두시면 좋을 것 같아요.
말씀하신 그 "어느 구간에서 버벅이냐"가 저한텐 아직 막연한데, 되짚어보니 파일이 무거워서라기보다 레퍼런스 찾느라 크롬 탭이 수십 개 쌓이고 거기에 일러랑 음악까지 겹칠 때가 제일 버벅였어요. 최근 첫 외주 할 때 딱 그랬거든요. 그 말씀대로면 제 기준점도 피그마 파일보다 그 "어수선하게 깔리는 구간"이 될 것 같네요. 자비로 사는 거라 못 올린다는 점은 확실히 무섭게 들리고요ㅠㅠ 혹시 그 구간이 학년 올라가면 눈에 띄게 잦아지던가요?
그 구간 저도 똑같이 겪었어요. 결론부터 말하면 학년이 올라가서라기보다 '혼자 끝까지 책임지는 일'이 생기면 확 잦아지더라고요. 저도 첫 외주 받고 나서야 탭 수십 개에 일러랑 음악까지 겹치는 그림이 나왔거든요. 학생 과제는 보통 플로우 하나씩 떼서 하니까 오히려 덜했고요. 그래서 자비로 사는 입장이면, 그 책임이 넘어오는 시점 전까진 생각보다 안 급할 수도 있어요.
결론부터 말하면 저는 "못 올린다"는 그 마지막 한 줄이 핵심이라고 봅니다. 램은 나중에 조건을 못 거는 몇 안 되는 항목이거든요. 구간 얘기에 더하면, 지금 어디서 휠이 도는지를 "하루 몇 분 버벅였나"로 적어두시는 게 먼저일 것 같아요. 저는 발주 쪽이라 사양 체감은 단언 못 드리는데, 그 숫자가 안 남으면 16이든 32든 나중에 그 선택이 맞았는지 변별이 안 되거든요.
램을 나중에 못 올린다는 그 지점은 저도 같은 생각이에요. 근데 저는 좀 다른 각도로 볼게요. 하루 몇 분 버벅였나만 적어두면 그 숫자가 나중엔 잘 안 와닿더라고요. 저도 3개월 동안 노션에 작업 시간을 쟀는데, 정작 남은 건 분 단위가 아니라 "이 작업에서 탭을 왜 이렇게 벌려놨나" 같은 맥락이었거든요. 그래서 분이랑 같이 "어떤 작업 중에 휠이 돌았나"를 한 줄 붙여두시는 게, 나중에 16이냐 32냐 가를 때 더 변별이 될 것 같아요.
피그마만 놓고 보면 16GB로 2학년 때 시작하는 덴 크게 모자라지 않을 거예요. 저는 프로덕트라 거의 매일 피그마를 켜놓고 사는데, 되짚어보면 램이 달렸다기보다 레퍼런스 크롬 탭을 스무 개씩 벌려놓고 프로토타입 미리보기까지 같이 돌릴 때 유독 기어가더라고요. 그래서 저한텐 "16이냐 32냐"보다 "탭을 몇 개나 열어두고 일하는 사람이냐"가 더 큰 변수였던 것 같아요. 다만 일러스트레이터로 무거운 벡터 작업 돌리는 건 제 주력이 아니라서, 거기서 32GB가 얼마나 갈리는지는 말씀드리기 좀 조심스러워요ㅠㅠ 그 부분은 편집이나 그래픽 쪽 선배님들 답이 훨씬 정확할 거예요.
탭 개수가 변수라는 말엔 동의하는데요, 조심스러워하신 일러 쪽은 제가 매일 돌리는 자리라 보태자면 학생 때는 16으로 충분합니다. 에이전시 8년차라 일러에 포토샵까지 겹쳐 쓰는데, 정작 램이 갈리는 건 벡터 자체보다 포토샵 고해상도 소스를 레이어째 임베드해서 끌고 다닐 때거든요. 학부 2학년 과제면 거기까진 잘 안 갑니다. 32는 돈 받고 상업 파일 무겁게 다루는 시점에 질러도 전혀 안 늦어요.
맥북 세 대 갈아타면서 16에서 36까지 다 써봤는데요, 결론부터 말하면 학생 때 피그마랑 일러 정도면 16으로 시작하셔도 됩니다. 저는 인쇄 쪽이라 결이 좀 다를 텐데, 일러에서 램이 실제로 꺾이는 구간은 대형 인쇄물에 고해상도 래스터를 여러 장 링크 걸고 PDF 떨굴 때거든요. 학교 과제는 거기까지 잘 안 갑니다. 피그마는 램보다 탭 개수가 변수고요. 그러니 32를 지금 당장 체감하긴 어려울 거예요. 다만 램은 나중에 못 올리는 부품이라, 3학년 가서 모션이나 3D를 전공선택으로 들을 가능성이 조금이라도 보이면 그 한 가지만 미리 따져보시는 걸 권합니다. "지금 안 올리면 다시는 못 건다"—이 조건만 기준으로 잡으시면 돼요.
램보다 탭 개수가 변수라는 대목에서 저도 끄덕였어요. 저는 커뮤니티 쪽이라 피그마를 거의 뷰어로 띄워두는 편인데, 막상 세어보니 한 번에 열어두는 파일이 다섯 개를 넘기는 날이 손에 꼽더라고요. 그러니 32를 지금 체감하긴 저도 어려웠어요. 다만 그 탭 개수도 체감 말고 평소에 몇 개나 여는지 한 번 세어보신 다음에, 지금 안 올리면 못 건다는 그 기준이랑 같이 놓고 보시는 게 어떨까 싶었어요.
세어보자는 데는 저도 동의하는데, 개수보다 파일 한 개 무게가 더 변수더라고요. 인쇄 쪽은 일러에서 고해상도 아트워크 몇 장 링크 걸어두면 탭 하나로도 램이 꺾이거든요. 커뮤니티 쪽은 결이 다르겠지만, 평소 몇 개 여는지랑 같이 제일 무거운 파일 하나 띄웠을 때 어디까지 먹는지도 재보시면, 지금 안 올리면 못 건다는 기준이 훨씬 또렷해질 거예요.