장비

작업용 맥, 통합메모리 24GB면 여유 있을까요?

팀 막내 장비 견적을 짜다가 고민이 깊어졌어요. 저는 16GB로 몇 년 버텼는데, 요즘은 브라우저에 탭 서른 개 켜두고 작업하는 게 기본이더라고요. 24GB로 올리면 확실히 숨통이 트일지, 아니면 어차피 쓸 사람은 32GB까지 가야 하는지 궁금합니다. 실제로 24GB 쓰고 계신 분들, 하루 종일 돌려보면 어떠신가요?

3시간 전조회수 0댓글 5
  • 성훈UI 설계 디자이너 · 7년차

    저는 반대로 요즘 16GB에서 크게 불편한 걸 못 느껴서, 24GB가 정답인지는 좀 갈릴 것 같아요. 탭 서른 개는 저도 기본인데 사파리든 크롬이든 요즘 백그라운드 탭은 알아서 언로드되니까 실제 압박은 생각보다 덜하더라고요. 저는 피그마랑 브라우저, 슬랙 정도 돌리는 UI 설계 위주라 스왑도 거의 안 잡히고요. 다만 막내분이 어떤 툴을 주로 쓰느냐가 관건 같습니다. 프로토타이핑 도구나 영상 편집, 로컬에서 뭐 띄워보는 작업까지 섞이면 얘기가 완전히 달라질 테니까요. 메모리 프레셔 그래프가 노란색으로 넘어가는 빈도만 한번 확인해보시는 것도 방법일 듯한데, 32GB까지 가신 분들 실사용 후기도 궁금하네요.

    3시간 전
  • 준호산업디자이너 · 6년차

    24GB 쓴 지 8개월 됐는데, 제 기준으론 병목이 램보다 다른 데서 먼저 오더라고요. 다만 산업디자인 쪽이라 라이노나 키샷을 같이 띄우는 패턴이라, BX 작업이랑 메모리 쓰는 결이 다를 것 같긴 합니다. 저는 크롬 탭 40개에 피그마 파일 두세 개, 키샷 렌더 걸어두면 스왑이 좀 잡히는데 체감 렉까지는 잘 안 갑니다. 활성 상태 보기에서 메모리 압력 그래프가 노란색으로 유지되는지 확인해보라고들 하던데, 막내분 실제 작업 파일로 하루만 돌려보고 판단하시는 게 제일 정확할 것 같네요. 저도 다음 장비 때 32GB로 갈지 고민 중이라 다른 분들 답변 궁금합니다.

    3시간 전
  • 우재프로덕트 디자이너 · 7년차

    저는 좀 다른 각도로 보는데, 램 용량보다 그 막내분이 실제로 뭘 켜놓고 일하는지가 먼저인 것 같아요. 저는 프로덕트 쪽이라 피그마 파일 두세 개에 브라우저 탭 스무 개 정도가 일상인데, 이 조합은 16GB에서도 크게 안 막혔거든요. 오히려 스왑 때문에 SSD 쓰기량이 늘어나는 게 신경 쓰였지 체감 속도가 무너진 적은 별로 없었고요. 다만 저는 프로토타입 도구나 영상 편집을 병행하는 워크플로는 안 써봐서, 그쪽 부하가 걸릴 때 24GB가 얼마나 버텨주는지는 저도 궁금합니다. 혹시 그 막내분 포지션이 어떤 쪽인지 여쭤봐도 될까요? 그거에 따라 답이 갈릴 것 같아서요.

    3시간 전
  • 수민BX 디자이너 · 9년차

    24GB로 여덟 달째 쓰고 있는데, 저는 피그마 파일 서너 개에 브라우저 탭 마흔 개 정도가 평소 상태예요. 여기에 일러스트레이터랑 슬랙, 노션까지 띄워도 스왑이 크게 튀진 않더라고요. 다만 제가 영상이나 3D를 안 만져서, 그쪽까지 하는 막내분이면 제 경험이 그대로 적용될지는 모르겠어요. 한 가지 걸리는 건 이게 나중에 못 바꾸는 부분이라는 점이에요. 저는 그래서 애매할 때 한 단계 올려두는 편인데, 팀 장비면 3~4년은 쓸 테고 그 사이에 쓰는 툴이 무거워지는 속도가 생각보다 빠르더라고요. 지금 딱 맞는 용량보다 2년 뒤에도 버틸 용량으로 잡는 게 마음이 편했습니다.

    3시간 전
  • 도현프로덕트 디자이너 · 3년차

    통합메모리는 램만 보는 것보다 스왑이 얼마나 도는지 같이 봐야 하는데, 이건 그냥 활성 상태 보기 켜서 메모리 압력 그래프가 노란색으로 넘어가는지 보면 바로 나와요. 저는 16GB인데 피그마에 탭 스물 몇 개면 압력은 초록인데 스왑이 3~4GB씩 쌓여요. 당장 느려지진 않지만 하루 끝나갈 때쯤 전환이 뻑뻑해지고, 결국 재부팅으로 푸는 식이에요. 24GB면 이 재부팅 주기가 사라지는 정도의 차이는 확실히 있을 것 같은데, 32GB까지 갈 이유가 되는지는 저도 잘 모르겠네요. 막내분이 앞으로 3~4년 쓸 장비라면 그때 도구들이 뭘 요구할지가 변수라서요.

    3시간 전
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