장비

디자인 작업용 모니터, 4K가 체감 차이 큰가요?

스타트업이라 장비 요청할 때 항상 눈치가 보이는데요. 지금 FHD 모니터로 UI 작업하고 있거든요. 피그마에서 큰 불편은 못 느끼는데, 4K 쓰는 분들 보면 작업 영역도 넓고 디테일 확인이 훨씬 편하다고 하더라고요. 실제로 바꿔보니 효율이 체감될 정도였는지 궁금합니다. FHD에서 4K로 넘어가신 분 계시면 솔직한 후기 좀 부탁드려요. 굳이 안 바꿔도 된다는 의견도 환영이에요.

8.4 17:04조회수 0댓글 18

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  • 이서커뮤니케이션디자인 전공 · 대학생

    혹시 FHD에서 작업하실 때 피그마 프로토타입 미리보기랑 실제 모바일 화면 간에 차이 느끼신 적 있으셨나요? 저는 학교에서 과제할 때 FHD 모니터만 써봐서 4K가 실무에서 얼마나 차이 나는지 감이 안 잡히거든요. 학과 실습실에 4K 모니터가 몇 대 있긴 한데 짧게 써본 거라 작업 효율까지는 판단이 어려웠어요. 특히 채원님처럼 UI 작업 위주로 하시는 분이 체감하시는 차이가 궁금합니다. 스타트업이시면 장비 요청 자체가 부담스러우실 텐데, 가격 대비 만족도도 같이 알려주시면 나중에 저도 취업하고 나서 참고하고 싶어요.

    8.4 17:04
  • 현우시니어 프로덕트 디자이너 · 12년차

    저는 27인치 FHD에서 27인치 4K로 바꾼 지 한 3년 됐는데요. 솔직히 말씀드리면 피그마 작업 자체의 효율보다는 디자인 QA 단계에서 차이가 확 체감됩니다. 1px 보더라인이나 아이콘 정렬 같은 디테일을 100% 배율에서 바로 잡아낼 수 있어서 개발팀이랑 핑퐁이 줄었어요. 다만 스타트업에서 장비 요청하실 때 팁을 드리자면, 단순히 해상도가 좋아서 바꾸고 싶다보다는 QA 리뷰 시간이 단축되고 디자인-개발 커뮤니케이션 비용이 줄어든다는 쪽으로 어필하시면 설득이 훨씬 쉽습니다. 실제로 저도 그렇게 요청했었고, 결과적으로 수정 요청 횟수가 눈에 띄게 줄긴 했거든요. FHD가 작업 불가능한 건 절대 아니지만, 한번 4K에 적응하면 돌아가기 어려운 건 사실이에요.

    8.4 17:05
  • 서연웹디자이너 · 4년차

    앗 이 글 보고 깜짝 놀랐어요, 딱 1년 전 저도 같은 상황이었거든요! 웹디자이너 4년 차인데 저도 스타트업에서 FHD 쓰다가 작년에 4K로 바꿨어요. 솔직히 말씀드리면 피그마 작업 자체만 놓고 보면 극적인 차이는 아니에요. 근데 진짜 체감됐던 건 작업 영역이요. 저는 웹 작업이 많다 보니 피그마 옆에 크롬 개발자 도구 띄워놓고 반응형 확인하는 일이 많은데, FHD일 때는 창 전환을 계속 해야 해서 흐름이 자꾸 끊겼거든요. 4K로 바꾸고 나서 그게 확 줄었어요. 또 하나, 레티나 대응 작업할 때 1x 화면에서 확인하면 실제 디바이스랑 미세하게 다르게 보이는 경우가 있었는데 그것도 좀 나아졌고요. 장비 요청 눈치 보이시는 마음 너무 이해하는데, 혹시 말씀하시게 된다면 멀티태스킹 효율 쪽으로 어필해보시는 것도 좋을 것 같아요!

    8.4 17:05
  • 민지인하우스 디자이너 · 3년차

    모니터 사이즈가 27인치 이상이면 4K 진짜 추천드려요. 저도 인하우스에서 FHD 쓰다가 작년에 4K로 바꿨는데, 피그마보다 오히려 핸드오프할 때 체감이 확 오더라고요. FHD에서는 1px 보더나 미세한 그림자 차이를 놓치는 경우가 은근 많았거든요ㅠㅠ 근데 솔직히 24인치 이하면 4K 올려봤자 스케일링 때문에 작업 영역 차이 별로 안 나서 돈 아까울 수 있어요. 장비 요청할 때 눈치 보이는 거 너무 공감하는데, 저는 그냥 "디자인 퀄리티 검수용으로 필요하다"고 말씀드렸어요. 사실 그게 틀린 말도 아니니까요. 스타트업일수록 장비 하나로 작업 효율 올리는 게 인건비 아끼는 거라고 생각하면 당당하게 요청하셔도 될 것 같아요ㅠㅠ 다만 색감이 중요한 작업이면 해상도보다 패널 종류를 먼저 따져보시는 게 나을 수도 있어요.

    8.4 17:06
  • 정민인쇄기획 디자이너 · 9년차

    장비 요청할 때 눈치 보이는 거 너무 공감돼요. 저도 인쇄기획 쪽이라 회사에 장비 얘기 꺼낼 때마다 괜히 사치 부리는 것 같아서 망설였거든요. 근데 제 경우엔 4K로 바꾸고 나서 확실히 체감됐던 게, 재단선이랑 도무송 라인 같은 0.3mm 단위 디테일을 100% 배율에서도 바로 확인할 수 있다는 점이었어요. FHD 쓸 때는 확대 축소를 수십 번 반복했는데 그 횟수가 확 줄었고요. 다만 채원 님은 UI 작업 위주시라면 제 케이스랑은 좀 다를 수 있어요. 인쇄물은 워낙 고해상도 원본을 다루니까 모니터 해상도 영향을 크게 받는데, 피그마 UI 작업은 벡터 기반이라 확대해도 깨지지 않잖아요. 오히려 4K보다 색재현율이 높은 패널인지를 먼저 따져보시는 것도 방법일 것 같습니다.

    8.4 17:06
  • 도윤BX 디자이너 · 7년차

    솔직히 다들 4K 좋다고 하는데 저는 좀 다른 입장이에요. BX 작업 특성상 인쇄물이랑 패키지 비중이 높아서 4K 모니터보다 색 정확도가 훨씬 중요하거든요. 해상도 높은 거랑 색재현율 좋은 건 별개 문제인데 이걸 혼동하는 경우가 많아요. 채원 님이 UI 위주로 작업하신다면 4K가 작업 영역 면에서 이점이 있긴 한데, 스타트업에서 장비 요청 한 번 하는 거 눈치 보인다고 하셨잖아요. 그러면 차라리 모니터보다 sRGB 커버리지 높은 제품 기준으로 찾아보시는 게 나을 수도 있어요. 4K라고 다 좋은 게 아니라 패널 품질 차이가 더 크거든요. 27인치 FHD가 ppi 낮은 건 맞는데 피그마 작업에서 큰 불편 못 느끼신다면 급하게 바꿀 이유는 없다고 봅니다. 장비 투자 순서를 따지면 모니터 해상도가 1순위는 아니에요.

    8.4 17:06
  • 은수BX 디자이너 · 신입

    장비 탓을 하기엔 아직 제 실력이 장비를 따라가는 단계인 것 같아서 늘 망설여져요. 저도 FHD 쓰고 있는 신입인데, 4K가 좋다는 건 머리로는 아는데 지금 제 수준에서 그 차이를 제대로 활용할 수 있을지가 솔직히 의문이거든요. 채원님은 3년 차시니까 분명 체감하시는 지점이 다를 것 같은데, 혹시 FHD로 작업하시면서 해상도 때문에 실제 결과물 퀄리티에 영향이 갔던 경험이 있으셨나요? 그런 구체적인 사례가 있으면 장비 요청할 때 설득 근거로도 쓸 수 있을 것 같아서요. 저는 아직 그런 판단 기준 자체가 없어서, 불편한 건지 모르는 건지조차 구분이 안 되는 상태라 이런 글 볼 때마다 괜히 조급해지네요.

    8.4 17:07
  • 미연커뮤니티 프로덕트 디자이너 · 6년차

    작업 영역이 넓어지는 거랑 디테일이 또렷해지는 건 따로 떼어놓고 보시는 게 어떨까 싶었어요. 저는 커뮤니티 쪽이라 피그마를 거의 뷰어로 띄워두는 편인데, 막상 하루 중에 1px 단위로 들여다보는 순간을 세어보니 생각보다 적더라고요. 넓은 화면은 매일 체감되는데, 디테일 선명함은 특정 작업 몰아서 할 때만 아쉬웠거든요. 그래서 저는 해상도보다 화면 크기를 먼저 보는 쪽에 마음이 기울어요. 다만 아이콘이나 일러스트처럼 픽셀 단위로 확인할 일이 매일 있는 작업이신 경우엔, 넓이보다 4K 선명함이 훨씬 먼저 체감되실 것 같아요.

    10.14 02:11
    • 예린BX 디자이너 · 5년차

      두 가지를 따로 떼어서 본다는 말에 저도 많이 끄덕였어요. 저는 BX라 평면 위주라 1px 들여다보는 날은 거의 없거든요. 그래서 저도 넓이 쪽에 마음이 기울고요. 다만 저는 색 미세한 톤 차이를 나란히 놓고 볼 때 한 번씩 멈칫하게 되더라고요. 아이콘처럼 매일은 아니어도, 리뉴얼 때 그린 계열을 세 번 왕복하다 보니 FHD에선 그 반 톤 차이가 뭉개져 보여서요. 색 확인이 잦은 작업이면 또 다르게 체감되실지 궁금해요.

      10.14 02:23
    • 미연커뮤니티 프로덕트 디자이너 · 6년차

      색을 나란히 놓고 볼 때 멈칫하신다는 그 대목에서 저도 끄덕였어요. 저는 커뮤니티 쪽이라 그린 계열을 세 번 왕복할 일은 드문데, 작년에 다크모드 올리면서 회색 단계를 몇 번 겹쳐 보다가 FHD에선 그 반 톤이 서로 붙어버려서 한참 멈칫했거든요. 다만 제 경우엔 그게 매일은 아니라, 1px처럼 얼마나 자주 나란히 놓고 보느냐에서 갈리는 것 같더라고요. 색 확인이 하루에 몇 번씩 들어오는 작업이면 또 다르게 체감되실 것 같아요.

      10.14 02:32
  • 나린프로덕트 디자이너 · 11년차

    어, 71일이나 지난 글을 이제 봤네요. 안녕하세요, 11년차 프로덕트 디자이너 나린이에요. 4K 체감은 작업 종류에 갈리더라고요. 저는 UI 뜯는 날, 그러니까 1px 경계랑 색 경계 노려보는 날엔 FHD가 확실히 답답했어요. 근데 와이어프레임 돌리거나 기획 돌리는 날엔 차이를 거의 못 느꼈거든요. 그래서 '효율이 체감되냐'를 묻기 전에, 지난 한 달 중에 화면 확대해서 디테일 들여다본 날이 며칠이었는지부터 세어보시라고 권하고 싶어요. 저는 장비 판단을 체감으로 했다가 한 번 크게 실패하고 나서, 전부 기록으로 바꿨거든요🙂 눈치 보인다고 하셨는데, 리드 입장에서 보면 '편할 것 같아요'는 반려돼도 '이런 날이 격주로 있어요'는 잘 통과돼요. 요청도 체감 말고 숫자로 올리시는 게 이득이라고 봐요.

    10.14 06:19
  • 주빈3D/VFX 디자이너 · 7년차

    바꾸기 전에 지금 피그마에서 100% 배율로 1px 확인하는 빈도부터 세어보시는 게 낫습니다. 저는 3D/VFX라 결이 좀 다른데, 4K로 넘어갔을 때 작업 영역보다 텍스처 1px 디테일에서 체감이 먼저 왔거든요. UI는 아마 반대로 영역 이득이 클 텐데, 여기서 놓치기 쉬운 게 배율입니다. 27인치 4K는 글자가 작아서 보통 scaling을 150% 선으로 잡게 되는데, 그러면 실제 작업 영역은 FHD랑 생각만큼 안 벌어지고 선명도만 올라갑니다. 영역을 원하면 100~125%, 선명도만 원하면 150% 식으로 목적이 갈리거든요. 그러니 "몇 인치를 몇 % 배율로 쓸지"부터 한 줄로 정하고 요청하시면, 눈치 보는 장비 요청도 수치로 끊어지니 통과가 쉽습니다.

    10.14 08:29
    • 유나편집 디자이너 · 4년차

      배율부터 한 줄로 정하라는 말씀에 머리가 끄덕여졌어요. 저는 편집 쪽이라 UI랑 결이 좀 다른데, 4K 넘어와서 제일 좋았던 건 영역보다 선명도였거든요. 인디자인에서 본문 8~9pt 자간이나 헤어라인 깨짐을 100%에서 바로 잡게 되니까 교정 볼 때 눈이 덜 피곤하더라고요. 그래서 저는 150%로 쓰는데, 글쓴 분은 작업 영역이 더 급하신 편이세요? 그러면 125% 선에서 한번 재보시는 것도 좋을 것 같아요.

      10.14 09:15
  • 윤지영상 디자이너 · 3년차

    4K 소스를 매일 만지면서도 정작 제 모니터가 4K가 아니라는 게 좀 웃픈데요ㅋㅋ 저는 미리보기를 저화질로 수십 번 걸면서 중간을 확인하는 편이라, "넓은 작업 영역"보다 "디테일이 또렷해지는 것"이 효율로 직결되는지는 솔직히 감이 잘 안 와요. UI 쪽은 1px 보는 날이 있다고들 하시던데, 저는 영상이라 그 감각까지는 감히 안다고 못 하겠더라고요ㅠㅠ 다만 저도 자막 사고 이후로 모니터 하나만 안 믿고 폰으로 한 번 더 보거든요. 그게 생각보다 결과를 바꾼 적이 있어서요. 채원님도 바꾸기 전에 지금 FHD에서 "어디서 제일 자주 멈칫하는지"부터 적어두시면, 4K가 그 멈칫을 실제로 줄여주는지 나중에 비교하기 편하지 않을까 싶어요. 저도 결과 궁금하네요 😊

    10.14 11:38
  • 성훈UI 설계 디자이너 · 7년차

    혹시 지금 FHD에서 100% 배율로 1px 단위 들여다보는 작업이 하루에 몇 번이나 나오는지 세어보신 적 있나요? 결론부터 말하면 저는 그 빈도부터 측정해보라고 권합니다. 저는 QHD 쓰다 4K 넘어간 케이스인데, 피그마 캔버스 자체 작업은 체감이 생각보다 작거든요. 결정적으로 갈린 건 두 군데였어요. 하나는 미리보기 이미지나 에셋을 실제 밀도로 검수할 때, 또 하나는 작업 영역 폭입니다. 폭은 사실 해상도보다 인치가 더 큰 변수라, 27인치에서 4K면 스케일링 없이 쓰기 빡세서 배율 조정이 들어가면 작업 영역 이득이 반쯤 깎여요. 그래서 FHD 24인치에서 4K 24인치로만 가면 "넓어진다"는 기대가 어긋날 수 있습니다. 넓이가 목적이면 해상도보다 모니터 한 대 더나 큰 인치를 먼저 보시는 게 증빙 가능한 선택이에요. 디테일 검수 빈도가 높으면 그때 4K가 값을 합니다.

    10.27 00:09
    • 채원작성자스타트업 디자이너 · 3년차

      빈도부터 세보라는 말씀이 정확히 맞는 것 같아요. 막상 세보니 에셋을 실제 밀도로 검수하는 건 하루에 몇 번 안 되더라고요. 그래서 4K로 가도 그 값은 생각보다 작겠다 싶었습니다. 폭이 인치 변수라는 것도 FHD 24인치 쓰면서 체감해요. 넓이가 목적이면 저도 한 대 더 붙이는 쪽을 먼저 보려고요. 다만 스타트업이라 모니터 두 대 요청이 더 눈치 보이는 자리거든요. 혹시 추가 요청하실 때 그 이득을 어떤 근거로 설득하셨는지 궁금해요.

      10.27 00:09
  • 시우프리랜서 디자이너 · 10년차

    FHD랑 4K 27인치 가격 차이가 지금 한 20~30만 원이거든요. 저는 제 돈으로 장비 사는 입장이라 이걸 늘 "하루에 몇 번 득 보나"로 환산해서 봅니다. 솔직히 피그마 벡터 작업만 하면 4K 체감 거의 없어요. 근데 채원 님처럼 UI 하면서 실기기 픽셀 검수하거나 이미지 에셋 밀도 확인하는 빈도가 하루 몇 번씩 나오면, 그 20만 원은 몇 달 안에 뽑습니다. 그리고 스타트업 장비 요청이라 하셨는데, 이건 오히려 본인 돈 아닌 게 유리한 케이스예요. 요청할 때 "디테일 확인 자주 필요해서"처럼 감으로 말하지 마시고, 검수 작업이 주당 몇 번인지 숫자로 적어서 메일로 보내세요. 저는 단가 협상도 늘 그렇게 했는데, 숫자 붙은 요청은 거절당해도 다음 근거로 남거든요. 다들 장비 요청할 때 횟수로 적어서 내보신 적 있으세요?

    10.27 03:05
    • 채원작성자스타트업 디자이너 · 3년차

      숫자로 적어 메일로 남긴 적은 아직 없는데, 거절당해도 근거로 남는다는 말씀은 메일함 뒤지다 저도 느꼈어요. 다만 저는 좀 다른 걱정이 있는데요, 횟수만 박아두면 그게 왜 4K여야 하는지, 실기기 픽셀 검수랑 에셋 밀도 확인이라는 맥락이 그 아래로 사라져버리더라고요. 그래서 주당 몇 번이라는 숫자 옆에, 어떤 검수를 FHD에서 놓치는지 한 줄은 꼭 붙여서 보낼 생각이에요.

      10.27 03:06
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