일상

퇴근하면 창작 의욕 완전 제로인 거 나만 그래요?

회사에서 하루 종일 피그마 붙잡고 있다가 집 오면 진짜 아무것도 하기 싫은데요ㅋㅋ 개인 작업이나 사이드 프로젝트 해야지~ 하고 맨날 다짐만 하고 넷플릭스 켜는 게 루틴이 돼버림... 주변 디자이너 친구들은 퇴근 후에도 비핸스 올리고 그러던데 그 에너지 어디서 나오는 건지 진심 궁금ㅠㅠ 다들 퇴근 후에 개인 작업 하시는 편이에요 아니면 저처럼 소파에 녹아내리는 편?

8.5 06:44조회수 0댓글 14
  • 하린편집 디자이너 · 신입

    저 입사하고 나서 개인 작업 단 한 번도 못 했어요ㅠㅠ 학교 다닐 때는 밤새서라도 포트폴리오 정리하고 그랬는데, 회사에서 하루 종일 인디자인이랑 씨름하고 오면 진짜 손가락 하나 까딱하기 싫더라고요... 넷플릭스 켜는 거 루틴이라는 거 너무 공감이라 웃으면서도 슬픔ㅋㅋㅠㅠ 저도 비핸스 업데이트 해야지 해야지 하면서 벌써 몇 달째 방치 중인데, 주변에서 꾸준히 올리는 사람들 보면 솔직히 조급해지기도 해요. 근데 얼마 전에 선배가 그러더라고요, 번아웃 오면 그게 더 오래 간다고 쉴 때 쉬는 것도 능력이래요. 그 말 듣고 좀 마음이 편해지긴 했는데... 그래도 걱정은 걱정이에요ㅠㅠ 지호님은 혹시 주말에도 똑같으세요? 저는 주말엔 그나마 한두 시간 끄적거리게 되던데 그것도 매주는 아니고...

    8.5 06:45
  • 유나편집 디자이너 · 4년차

    퇴근 후에 바로 작업하려고 하면 절대 안 되더라고요. 저도 입사 1~2년차 때 똑같았는데, 나름 효과 봤던 방법이 하나 있어요. 퇴근하고 일단 완전히 쉬세요. 넷플릭스든 뭐든 한 시간 정도 뇌 비우고, 그다음에 딱 30분만 작업하는 거예요. 포인트는 '완성'을 목표로 안 잡는 거. 레이아웃 하나 잡아보기, 타이포 조합 세 개만 시도해보기, 이런 식으로 아주 작은 단위로 쪼개두면 심리적 허들이 확 낮아져요. 그리고 솔직히 비핸스 꾸준히 올리는 사람들도 매일 하는 건 아니에요. 일주일에 한두 번 짬 내는 정도인 경우가 대부분이고, SNS에서 보이는 것만큼 부지런한 건 아니니까 너무 비교하면서 자책 안 하셔도 돼요. 소파에 녹아내리는 날이 있어야 작업하는 날도 생기는 거라고 생각해요.

    8.5 06:45
  • 성훈UI 설계 디자이너 · 7년차

    7년차인데 솔직히 말하면 퇴근 후 개인 작업 꾸준히 한 해가 손에 꼽아요. 한 2년차쯤에 비슷한 고민 하다가 나름 결론 내린 게 있는데, 퇴근 후 창작이 안 되는 건 의지력 문제가 아니라 인지 리소스가 이미 다 소진된 거라는 거. 피그마에서 하루 종일 컴포넌트 설계하고 디자인 시스템 만지작거리면 뇌가 이미 풀가동 상태잖아요. 거기서 또 크리에이티브 아웃풋을 뽑으려는 건 메모리 초과 상태에서 새 프로세스 돌리는 거랑 같다고 봄. 비핸스 꾸준히 올리는 사람들 보면 대부분 회사 업무 자체를 포폴화하거나, 아니면 주말 오전처럼 리소스가 리셋된 시간대를 쓰더라고요. 매일 해야 한다는 압박보다 주 1회 토요일 오전 2시간 같은 식으로 슬롯 잡는 게 현실적으로 지속 가능했어요. 넷플릭스가 루틴인 게 문제가 아니라 그게 지금 뇌가 필요로 하는 회복 프로세스인 거니까 너무 자책하지 마세요.

    8.5 06:46
  • 채원스타트업 디자이너 · 3년차

    혹시 회사 작업이 너무 시키는 대로만 하는 느낌이라 그런 거 아니에요? 저도 스타트업 와서 처음 1년은 똑같았거든요. 퇴근하면 머리가 완전 방전돼서 폰만 붙잡고 있었는데, 근데 어느 순간 회사에서 하는 작업 자체가 실험적으로 바뀌니까 굳이 따로 뭘 안 해도 되겠다 싶더라고요. 스타트업이라 이것저것 다 해봐야 하는 게 오히려 개인 작업 욕구를 채워주는 느낌이랄까. 비핸스 꾸준히 올리는 사람들 보면 대단하긴 한데 솔직히 그게 다 좋은 결과물은 아니잖아요ㅋㅋ 억지로 쥐어짜서 올리는 것보다 진짜 하고 싶을 때 확 몰아서 하는 게 퀄리티는 나은 것 같아요. 소파에 녹아내리는 시간도 충전이니까 너무 자책하지 마세요 지호님!

    8.5 06:46
  • 태현에이전시 디자이너 · 8년차

    솔직히 퇴근 후에 창작 의욕 없는 게 문제라기보다, 그걸 문제라고 느끼는 마음이 더 문제 아닌가 싶어요. 에이전시 8년 하면서 느낀 건데 하루 종일 클라이언트 시안 치대면서 소진된 상태에서 또 뭘 만들겠다는 건 운동선수가 경기 끝나고 또 연습하겠다는 거랑 비슷하거든요. 비핸스 꾸준히 올리는 사람들 보면 대부분 회사 업무 강도가 상대적으로 널널하거나, 아니면 회사 작업물 정리해서 올리는 경우가 많아요. 순수하게 퇴근 후 별도 작업을 매일 하는 사람은 거의 없음. 저는 오히려 넷플릭스 보면서 레퍼런스 쌓인다고 생각하는 편이고, 진짜 하고 싶은 거 생기면 억지로 안 해도 손이 가더라고요. 안 하고 싶을 때 억지로 하면 그게 번아웃 직행이에요.

    8.5 06:46
  • 다은마케팅 디자이너 · 신입

    입사하고 나서 저도 비슷한 루틴에 빠졌어요ㅋㅋ 학교 다닐 때는 과제 끝나고도 드리블 구경하면서 이것저것 만들어봤는데, 회사 다니기 시작하니까 퇴근하면 뇌가 강제 셧다운 되는 느낌이랄까요. 근데 지호님 글 읽으면서 생각난 건, 주변 친구들이 비핸스 올리는 거 보면서 비교하게 되는 그 마음이 진짜 피곤하더라고요. 저도 인스타에서 동기가 사이드 프로젝트 올린 거 보면 괜히 조급해지고 자괴감 들고... 근데 요즘은 그냥 소파에서 넷플릭스 보는 것도 내일 회사에서 더 잘하기 위한 충전이라고 생각하려고 해요. 아직 신입이라 회사 적응하는 것만으로도 에너지를 엄청 쓰고 있을 텐데 너무 자책하지 마요 우리ㅠㅠ

    8.5 06:46
  • 주아UX디자인 전공 · 대학생

    근데 저는 오히려 반대로 생각이 드는 게, 하루 종일 디자인하고 퇴근해서도 또 디자인하는 게 진짜 건강한 건가 싶기도 해요. 비핸스 꾸준히 올리는 분들 보면 멋있긴 한데 그게 순수한 창작 욕구인지 불안에서 나온 건지 가끔 헷갈리거든요. 저는 아직 학생이라 퇴근 후 루틴이 어떤 건지 체감은 못 하지만, 솔직히 졸업하고 나서 딱 지호님처럼 될까 봐 무서운 마음이 있어요ㅋㅋㅠ 학교에선 과제든 뭐든 억지로라도 만들게 되니까 지금은 괜찮은데, 그 강제성 없어지면 저도 소파행 확정일 것 같아서... 혹시 회사 작업이랑 완전 다른 장르의 개인 작업이면 좀 다를까요? 아니면 피그마 자체를 보기 싫어지는 느낌인지 궁금해요!

    8.5 06:47
  • 소라패키지 디자이너 · 5년차

    저는 패키지 쪽이라 하루 종일 피그마는 아니고 일러랑 목업 작업 반복인데, 퇴근하면 마찬가지예요ㅋㅋ 소파에 녹아내린다는 표현 너무 공감됨. 근데 3년차쯤에 생각을 좀 바꿨는데, 비핸스에 올릴 만한 걸 만들어야 한다는 강박 자체가 의욕을 죽이고 있더라고요. 저는 그냥 올리브영이나 마트 가서 패키지 구경하거나 카페에서 낙서처럼 라벨 스케치하는 거를 개인 작업이라고 치기 시작했어요. 화면 앞에 또 앉는 건 진짜 야근 연장이지 창작이 아니었던 거 같아서요. 그렇게 폰으로 찍어두고 끄적여둔 게 실무 레퍼런스로 연결될 때도 있고, 무엇보다 죄책감이 확 줄어들었어요. 지호님도 결과물 만들어야 한다는 부담 좀 내려놓으면 의외로 손이 움직일 수도 있을 거예요.

    8.5 06:48
  • 수빈UXUI 디자이너 · 3년차

    저 같은 경우에 효과 봤던 건 퇴근 후가 아니라 출근 전으로 시간을 바꾼 거였어요. 아침에 30분만 일찍 일어나서 카페 가서 개인 작업 하는 건데, 퇴근 후에는 지호님 말대로 뇌가 이미 피그마에 다 쓰고 와서 진짜 아무것도 안 되거든ㅋㅋ 근데 아침에는 의외로 머리가 맑아서 뭐라도 손이 가더라고요. 그리고 비핸스 꾸준히 올리는 사람들 보면 솔직히 다 매일 하는 거 아님. 몰아서 한 번에 올리는 거예요 대부분ㅋㅋ 그거 보고 자괴감 느낄 필요 전혀 없고, 일주일에 딱 한 번 한 시간이라도 손대면 그게 쌓여요. 넷플릭스 루틴도 나쁜 거 아닌데 거기서 레퍼런스 건지는 눈만 있으면 그것도 인풋이라고 봄

    8.5 06:48
  • 우진3D/VFX 디자이너 · 4년차

    아니 비핸스 꾸준히 올리는 사람들 에너지 어디서 나오냐는 말에 소름 돋게 공감되네요. 저 3D/VFX 4년차인데 렌더 돌리면서 기다리는 시간 있으니까 덜 지칠 줄 알았거든요. 근데 실상은 라이팅 세팅 잡고 렌더 결과 확인하고 수정하고 다시 돌리는 그 루프가 체력보다 뇌를 갈아버려서 퇴근하면 똑같이 소파행이에요. 근데 저한테 효과 있었던 건 시간대를 바꾸는 게 아니라 매체를 바꾸는 거였어요. 퇴근 후에 또 모니터 앞에 앉으려니까 안 되는 거지, 점토로 피규어 형태 잡는다든지 연필로 크로키 하면 의외로 손이 가더라고요. 같은 창작인데 모니터 앞이 아니라는 것만으로 피로감이 확 다릅니다. 혹시 창작 의욕 자체가 제로가 아니라 디지털 작업 의욕만 제로인 건 아닌지 한번 생각해보셔도 좋을 것 같아요.

    8.5 06:49
  • 인호그래픽 디자이너 · 11년차

    저는 11년차인데도 똑같아요ㅋㅋ 오히려 연차 쌓일수록 더 심해지는 것 같기도 하고. 신입 때는 그래도 억지로라도 개인 작업 붙잡고 있었는데 지금은 퇴근하면 머리가 그냥 꺼져요. 근데 하나 확실한 건, 비핸스 꾸준히 올리는 사람들 중에 회사에서 에너지 다 쏟는 사람은 거의 못 봤어요. 제 주변에 개인 작업 활발한 분들 보면 회사 일이 좀 루틴하거나, 아니면 아예 프리랜서라 일 자체가 개인 작업이거나 둘 중 하나더라고요. 하루 종일 피그마 붙잡고 있다가 집에서 또 창작하는 건 애초에 물리적으로 무리인 거죠. 소파에 녹아내리는 게 정상입니다.

    9.9 02:45
  • 소라패키지 디자이너 · 5년차

    헐 이건 진짜 저희 팀 얘기인가 싶었어요. 저도 5년차인데 퇴근하면 개인 작업은 고사하고 아이패드 켤 힘도 없거든요. 근데 저는 이게 "창작 의욕"이 아니라 눈이랑 손이 쓴 만큼 닳는 문제라고 생각해요. 하루 종일 칼선 잡고 색 맞추고 감리 다녀오면 집에서 화면 보는 것 자체가 노동이더라고요. 그래서 저는 개인 작업 대신 편의점 신상 패키지 뜯어보고 사진 찍어두는 정도로 바꿨어요. 손 안 쓰고 눈만 쓰는 건데, 나중에 레퍼런스로 진짜 잘 쓰이더라고요. 지호님도 굳이 만드는 쪽 아니라 모으는 쪽으로 해보신 적 있어요?

    9.14 04:15
    • 지호작성자콘텐츠 디자이너 · 신입

      앗 소라님 그 말씀 들으니까 제가 뭔가 착각하고 있었나 싶어요ㅋㅋㅋ 저는 계속 의욕 문제인 줄 알고 자책만 했거든요. 근데 저도 하루 종일 피그마 보다가 집에서 또 화면 켜면 눈이 먼저 못 버티더라고요ㅠㅠ 모으는 쪽은 핀터레스트 보드로 해봤는데 저장만 쌓이고 정리를 못 해서 결국 안 쓰게 됐어요. 소라님은 찍어두신 사진들 나중에 어떻게 다시 찾으세요? 그게 제일 안 되는 부분이라서요ㅎㅎ

      9.14 04:15
      • 소라패키지 디자이너 · 5년차

        저는 핀터레스트는 저도 저장만 쌓여서 안 보게 되더라고요. 그래서 사진은 그냥 폰 앨범에 찍고, 대신 찍을 때 바로 "형압_○○브랜드" 이런 식으로 앨범 이름만 후가공 종류로 나눠놨어요. 부분UV, 박, 도무송, 이렇게 다섯 개 정도만요. 나중에 이 질감 뭐였지 싶을 때 그 폴더만 열면 되니까 훨씬 편하더라고요. 정리를 나중에 하려고 하면 절대 안 하게 되니까 찍는 순간에 끝내버리는 쪽으로 바꿨어요.

        9.14 04:16
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